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Prog SDL utilisant la console
lundi 30 octobre 2006 à 22:47:03 |
Prog SDL utilisant la console

UltimAKnighT
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Bonjour, je fait un programme utilisant la librairie SDL, et j'aurais besoin que l'utilisateur entre des variables dans la console, or la SDL c'est du graphique donc on est obligé de faire un projet (dans le cas de windows) en Win32 application. (Je précise que j'utilise Visual C++ 6) donc connaîtriez-vous un moyen d'utiliser la console avec la SDL? (j'ai bien vu la librairie SDL_Console, mais celle-ci je n'en veux pas) Merci. UltimAKnighT.
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mardi 31 octobre 2006 à 00:28:02 |
Re : Prog SDL utilisant la console

Ombitious_Developper
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Salut:
Comment SDL utilise le mode graphique pourquoi ne pas utiliser les boîtes de dialogues.
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mardi 31 octobre 2006 à 00:34:56 |
Re : Prog SDL utilisant la console

UltimAKnighT
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Je dois avouer que je ne suis pas au point, point de vue API Windows, et j'ai moyennement envie d'utiliser les MFC. C'est pour cela que je pose cette question. Mais tout de même ma preference va pour la console pour le moment.
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mardi 31 octobre 2006 à 00:40:34 |
Re : Prog SDL utilisant la console

Ombitious_Developper
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Salut :
Comment la saisie de données se fait : 1. au début du programme 2. au fûr et à mesure que ton programme tourne.
Est ce que tu utilise SDL pour travailler en mode Graphique ou juste pour prendre des fonctiooanlités très utiles tel que la gestion Audio, CD-ROM?
Si, c'est pour la deuxième raison tu n'as aucun problème.
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mardi 31 octobre 2006 à 00:43:27 |
Re : Prog SDL utilisant la console

UltimAKnighT
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J'utilise le mode graphique, en effet, et la saisie doit se faire à tout moment dans le programme.
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mardi 31 octobre 2006 à 00:48:30 |
Re : Prog SDL utilisant la console
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mardi 31 octobre 2006 à 00:49:16 |
Re : Prog SDL utilisant la console

UltimAKnighT
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Tout simplement car je ne sais pas le faire ^^ .
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mardi 31 octobre 2006 à 00:53:34 |
Re : Prog SDL utilisant la console

Ombitious_Developper
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Salut:
Il y a sur ce site des codes qui utilisent SDL (exemple Motus en SDL si je ne me trompe pas) tu peux les utiliser.
Il faut que tu saches qu'un programme SDL lorequ'il se lance il n'est lié à aucune fenêtre console comme tel est la cas d'un programme GLUT (OpenGL).
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mardi 31 octobre 2006 à 01:05:54 |
Re : Prog SDL utilisant la console

Ombitious_Developper
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Salut:
if( SDL_PollEvent( &event ) )
{
if( event.type == SDL_KEYDOWN )
{ //utilise "TTF_RenderText_Solid" pour afficher ton caractère après que tu l'a convertit en chaîne } }
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mardi 31 octobre 2006 à 01:10:59 |
Re : Prog SDL utilisant la console

UltimAKnighT
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Bon je vais essayer ça, mais demain parce que la mes yeux souffrent ^^.
Je vais essayer de me documenter sur les fonctions TTF de la SDL.
Merci à toi.
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Cette discussion est classée dans : prog, console, sdl, librairie
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