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Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console
samedi 25 novembre 2006 à 19:17:11 |
Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console

BS_C3
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Bonjour tout le monde! J'essaye de programmer le Space Invaders en C sous DevC++. Je voudrais faire en sorte d'avoir un fond qui défile en continu, indépendamment des vaisseaux. C'est à dire, que le fond qui défile soit l'équivalent d'un processus démon. Vous pouvez m'aider? Et aussi, pourriez vous me renseigner sur les commandes à utiliser pour faire des sons et des couleurs sous DOS? Merci beaucoup!! BS_C3
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dimanche 26 novembre 2006 à 01:57:47 |
Re : Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console

Ombitious_Developper
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Salut:
Est ce que tu utilises l'API WINDOWS?
Si oui, pour jouer un son utilises : sndPlaySound / PlaySound pour dessiner et utiliser des images (sprites) utilises le GDI.
Une autre solution intéressante consiste à utiliser : FMOD / BASS : pour le son. SDL: Graphisme
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dimanche 26 novembre 2006 à 01:59:20 |
Re : Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console

Ombitious_Developper
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Salut:
Petite rectification:
Je pense que SDL permet de faire le tout en plus c'est super simple gratuite multi-plateforme puissante et tout ce que tu veux ...
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dimanche 26 novembre 2006 à 13:51:13 |
Re : Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console

BS_C3
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Bonjour Merci pour ta reponse... mais je n'arrive pas à comprendre... J'ai fait des recherches, mais je n'arrive pas utiliser le sndPlaySound et quant au GDI... vraiment pas compris  Si tu aurais une solution un peu plus pour une débutante, ce serait la bienvenue. Et merci encore pour ton aide 
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dimanche 26 novembre 2006 à 13:59:26 |
Re : Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console

Joky
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Un space invader, sous console, c'est bon pour le temps du 16 bits, maintenant, faut le faire en mode texte qui est beaucoup moins évident... ULARGE_INTEGERJokyQi=QI("Joky"
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dimanche 26 novembre 2006 à 15:11:15 |
Re : Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console

BS_C3
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Quoiquil en soit, c'est ce qui m'a été imposé, donc je n'ai pas trop le choix 
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dimanche 26 novembre 2006 à 17:10:05 |
Re : Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console

Joky
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T'es sous Turbo C++ ? ULARGE_INTEGERJokyQi=QI("Joky"
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dimanche 26 novembre 2006 à 20:50:36 |
Re : Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console

BS_C3
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Bonjour, Comme spécifié quand j'ai posé mon problème, je travaille sous DevC++... encore une fois, imposé 
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lundi 27 novembre 2006 à 22:56:43 |
Re : Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console

BS_C3
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Réponse acceptée !
Jai trouve pour le son... J'utilise la librairie FMOD. Elle est tres simple a utiliser =) quant au defilement continu et la fenetre dos... toujours pas reussi...
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samedi 6 septembre 2008 à 13:39:52 |
Re : Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console

Zicson1
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Bonjour collègue, je crois que la solution à ton broblème devrait se trouver sur ce site: [ Lien ]précisément au niveau du: Partie 3 : [Pratique] Création de jeux 2D en SDL du tutoriel
Porte toi bien et à bientôt ful
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Cette discussion est classée dans : jeu, console, problemes, mode, programmer
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