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Problemes d'inclusion avec openGL et version


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Problemes d'inclusion avec openGL et version

jeudi 25 août 2005 à 15:39:50 | Problemes d'inclusion avec openGL et version

dletozeun

bonjour,

Je voudrais utliser les extensions d'opengl. Pour cela j'ai inclu le header glext.h dans mon projet sous devcpp. Le header est inclu dans 2 fichiers sources qui ont tous les deux besoin des extensions d'opengl.

Le probleme est que lors de la compilation dans  le premier fichier toutes les fcts sont reconnus , mais dans le second devcpp me dit que glActiveTextureARB() n'a pas ete declarée alors qu'elle se trouve dans le fichier glext.h.
Au depart je pensais que j'avais une version trop ancienne de opengl mais apres je me suis rendu compte que j'utlisais aussi glActiveTextureARB() dans le premier source!

Quelqu'un voit il mon erreur?

Et puis tant que j'y suis, ou peut on trouver les dernieres versions des dll de opengl: opengl32.dll, glu32.dll et les dernieres versions des lib correspondantes? Sur opengl.org je trouve pas...
vendredi 26 août 2005 à 00:14:43 | Re : Problemes d'inclusion avec openGL et version

vladisback

si tu a la derniere version de devcpp tu as deja la derniere version d'opengl (enfin elle marche trés bien, jsuis pas sur que ce soit la derniére) ensuite pour la lib ajoute -lopengl32 avec ptre aussi glut gdi32... devcpp a souvent des problemes avec les link... par contre pour ton bug je vais peut etre dire une connerie mais quand je programmé avec opengl et win j'inclué et j'me suis jamais servis de glext.h donc je sais pas trop... maintenant j'fais mes fenetre avec glut comme ça c'est portable et j'inclus juste glut.h donc jpeux pas bien t'aider plus.... dsl
samedi 27 août 2005 à 01:09:56 | Re : Problemes d'inclusion avec openGL et version

dletozeun

Toout ca c'est deja fait...c'est pas mon premier projet opengl non plus! J'ai la derniere version de devcpp et la version de opengl fournie avec c'est la 1.3 alors que l'on est a la 2 je crois...
Bon lz seule solution pour le moment c'est d'utiliser les fcts de l'extension opengl que dans un fichier sources.

Merci quand meme!



Cette discussion est classée dans : version, dll, opengl, problemes, inclusion


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