bonjour,
Je voudrais utliser les extensions d'opengl. Pour cela j'ai inclu le
header glext.h dans mon projet sous devcpp. Le header est inclu dans 2
fichiers sources qui ont tous les deux besoin des extensions d'opengl.
Le probleme est que lors de la compilation dans le premier
fichier toutes les fcts sont reconnus , mais dans le second devcpp me
dit que glActiveTextureARB() n'a pas ete declarée alors qu'elle se
trouve dans le fichier glext.h.
Au depart je pensais que j'avais une version trop ancienne de opengl
mais apres je me suis rendu compte que j'utlisais aussi
glActiveTextureARB() dans le premier source!
Quelqu'un voit il mon erreur?
Et puis tant que j'y suis, ou peut on trouver les dernieres versions
des dll de opengl: opengl32.dll, glu32.dll et les dernieres versions
des lib correspondantes? Sur opengl.org je trouve pas...