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Sujet : problème sur les nombres aléatoires [ Divers / Débutant(e) ] (jacksonfive)

mercredi 14 mai 2008 à 22:58:01 | problème sur les nombres aléatoires

jacksonfive

Bonjour

Je cherche la fonction qui tire un nombre aléatoire. Je souhaite créer un entier compris entre 2 et 14, j'avais pensé tirer un random entre 0 et 1, le multiplier par 13 et ajouter 1, puis l'arrondir au supérieur.

Malheureusement je n'ai pas cette fonction.

Si vous avez une meilleure idée je suis preneur  ^^

Deuxieme question : quand on tire un random sur c++, ce random sera toujours identique à chaque fois qu'on lance le programme. Je me rappelle vaguement qu'une ligne au debut du code evite ceci. Si vous pouviez me la rappeler.

Voila merci à ceux qui pourront m'aider

Jackson

mercredi 14 mai 2008 à 23:15:59 | Re : problème sur les nombres aléatoires

tibob51

Membre Club
Salut,ceci devrai faire l'affaire

srand(GetTickCount());//Initialisation du générateur de chiffres aléatoires
rand()%13+2;



mercredi 14 mai 2008 à 23:31:45 | Re : problème sur les nombres aléatoires

jacksonfive

merci, le nombre aléatoire fonctionne bien, cependant, la ligne :
srand(GetTickCount());
ne fonctionne pas. Message d'erreur : GetTickCount() undeclared

Je suppose que c'est cette ligne qui permettra de changer a chaque utilisation la valeur des "rand". Peut etre faut-il inclure une bibliotheque ? merci

mercredi 14 mai 2008 à 23:41:35 | Re : problème sur les nombres aléatoires

gamemonde

Membre Club
#include ctime ou time.h

mercredi 14 mai 2008 à 23:54:21 | Re : problème sur les nombres aléatoires

jacksonfive

Merci mais ça ne fonctionne toujours pas...

mercredi 14 mai 2008 à 23:55:15 | Re : problème sur les nombres aléatoires

tibob51

Membre Club
pour GetTickCount c'est dans window.h, si je ne me trompe pas, ça retourne le nombre de mili secondes depuis le démarrage de wndows.
Sinon tu peu remplacer par "time(0)" en incluant time.h


jeudi 15 mai 2008 à 09:07:41 | Re : problème sur les nombres aléatoires

faucheuse

Initialise la machine aléatoire avec : Randomize() ;

Ensuite demande un nombre compris, par exemple entre 1 et 1024 et le stocker dans la variable 'a' : rand()%1024 ;

PS : je ne sais plus comment faire si on ne part pas de 1, et je ne suis pas sur qu'il y est une majuscule a Randomize().
De plus je ne sais pas si il faut que tu inclus une bibliothèque pour l'utiliser.


Voili Voilou,en esperant t'avoir  aider, bonne prog.

jeudi 15 mai 2008 à 09:42:13 | Re : problème sur les nombres aléatoires

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
Randomize() n'existe pas en C/C++.

ciao...
BruNews, MVP VC++

jeudi 15 mai 2008 à 10:24:00 | Re : problème sur les nombres aléatoires

faucheuse

Bin si, c'est la fonction que j'utilise dans mes programmes en C++, dans un jeu ou on doit deviner un nombre aléatoire de l'ordi.

jeudi 15 mai 2008 à 10:34:04 | Re : problème sur les nombres aléatoires

tibob51

Membre Club
Randomize n'existe pas dans le c++ standar,c'est implenté par borland ça (j'ai utilisé borland), dans la lib standar c'est srand et rand.


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