Après avoir bien plaçé les fichiers de la SDL tu fais dans project>options :
-lopengl32 -lglu32 -lglaux -lmingw32 -lSDLmain -lSDL
Il vaut mieux tous les mettre de la SDL + Open GL car on peut mettre des fonctions Open GL dans la SDL enfin bref j' me comprends ;-)
@+
-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------
J'ai essayer le tut sur la librairie SDL et quand je compile avec DevC++, le linker me marque :
C:\...\BIN\ld.exe: cannot open -lSDLmain: No such file or directory
J'ai bien sur téléchargé les fichiers .h de la librairie et je ne comprends pas...

merci d'avance...
@+
S¥n

h