Accueil > Forum > > > > Problème rencontré pour un projet de Mini Golf avec C en OpenGl: Rotation
Problème rencontré pour un projet de Mini Golf avec C en OpenGl: Rotation
vendredi 6 juin 2008 à 17:20:11 |
Problème rencontré pour un projet de Mini Golf avec C en OpenGl: Rotation

Volkan78220
|
Bonjour, Je rencontre actuellement quelques problèmes lors de la réalisation de mon projet : un mini golf... Rotation de la flèche indiquant la direction de la balle: La flèche ne tourne pas correctement autour de la balle. Elle ne revient pas en position initiale lorsque nous déplaçons la balle non plus. Voici mon code: void display(void) { glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPushMatrix(); Parcours1();
trou(t); balle(b); glColor4f (1,1,0,0); // couleur de l'écriture ecrit(-1,4,"Mini Golf"); curseur(); glScalef (b.x, b.y, 1.0); glEnd(); glFlush(); glPopMatrix();
glPushMatrix(); //glTranslated(0,0,0); glRotated (angl, 0.0, 0.0, 1.0); //balle(b); fleche(b); glPopMatrix();
balle(b); }
void balle(Balle b) //balle { /*if (b.force==0) // Si la force est nulle on affiche la flèche de direction { glBegin(GL_POLYGON); glColor4f (0,0,1,0); glVertex2d(b.x-0.05,b.y+(0)); glVertex2d(b.x+0.05,b.y+0); glVertex2d(b.x,b.y+1); glEnd(); glFlush(); }*/ glPushMatrix(); glRasterPos3f(b.x, b.y, 0.0); // position du centre de la balle glBegin(GL_POLYGON); glColor4f (b.R,b.G,b.B,0); // couleur de la balle for(angle=0; angle<12; angle++) { glVertex3f(b.x+b.rayon*(float)cos(angle*3.14/6),b.y+b.rayon*(float)sin(angle*3.14/6), 0); } glPopMatrix(); glEnd(); glFlush(); } /* Fleche */ void fleche (Balle b) { if (b.force==0) // Si la force est nulle on affiche la flèche de direction { glBegin(GL_POLYGON); glColor4f (0,0,1,0); glVertex2d(b.x-0.05,b.y+(0)); glVertex2d(b.x+0.05,b.y); glVertex2d(b.x,b.y+0.5); glEnd(); glFlush(); } glEnd(); glFlush(); }
Merci d'avance pour l'aide que vous pourrez m'apporter...
|
|
lundi 9 juin 2008 à 12:13:41 |
Re : Problème rencontré pour un projet de Mini Golf avec C en OpenGl: Rotation

ciberrique
|
Il me semble que pour faire tourner ta fleche en la laissant sur son axe il faut d'abord la translater en (0,0,0) puis faire les rotation qui t'interresse et enfin faire la translation inverse. Je suis pas sur que ca repond a votre question.
www.e-fitz.com Encore plus de source et de tutoriels.
|
|
Cette discussion est classée dans : mini, balle, glvertex2d, glend, glflush
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
prototype de fonction [ par loupin ]
D'abord bonjour a tous. Je debute en c tant bien que mal, mais j'ai un tout petit souci qui n'en ai pas un mais j'aimerais comprendre. Alors voici le
Model physique de balle (colision elastique) [ par coulix ]
Bonjour =)apres avoir programmer une sorte de pong en mode text, j essaye de faire une chose simple :j ai ma balle gotoxy(5,1)je la lache et elle rebo
pb de compilation [ par norton ]
bonjour, je desir compiler le code suivant mais j'ai une erreur.mon code :#include #include #include void Display();void Reshape(int,int);int main( in
Constructeur destructeur ? [ par Davy8x ]
J'ai débuté un casse brique 3D en C++ OpenGL. J'ai j'uste programmé une balle qui se déplace en 3D, une sorte de bate (un paver) avec l'accélération e
casse brique pb collision [ par mat74 ]
voila je suis en train de faire un casse brique et je n'arrive pas a gerer les collisions entre les briques et la balle "correctement" .je connais le
probleme d'affichage pour la creation d'un casse brike [ par anek971 ]
Bonjour a tous,enfaite j'essaye de faire un casse-brique avec SDL en C, pour l'instant il est loin d'etre fini et n'est pas optimiser c juste un test.
pong en c (GRAPHICS.H) [ par invader1664 ]
slt a tous joré besoin un coup de main en c g commencé a coder un pong (avec la lib graphic.h) cependant je narrive pa a faire deplacer la balle et la
Fenêtre dockable un peu spéciale [ par Lark ]
Je cherche à créer une sorte de fenêtre dockable dans une frame MDI un peu comme la fenêtre "output" de Visual C++ : - lorsqu'elle est dockée, c'est u
mini jeu déplacement [ par ultima666 ]
Bonjour je voudrai savoir si ce n'est pas trop demanderQuelqu'un pourrai t-il m'expliquer comment créer des petit jeu genre pong- déplacement-gestion
aide sur le developpement d'un mini_proet [ par sarhan ]
salut,je sius entrain de develpperun mini_projet en c++,et je rencontre des difficultées meme pour definir l'interface de mon projetce projet porte su
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
SESSION SILVERLIGHT 5 3D : SLIDES ET DEMOSSESSION SILVERLIGHT 5 3D : SLIDES ET DEMOS par Groc
Durant les techdays, j'ai eu le plaisir d'animer une session sur Silverlight 5 et la 3D avec Simon Ferquel. Comme promis, voici nos slides et mes démos (celles avec le viper BSG) ici et là. Pour mémoire, les démos utilisent toutes le viper BSG...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc [TECHDAYS 2012] SESSION WEBMATRIX 2 : LE COUTEAU SUISSE GRATUIT POUR VOS DéVELOPPEMENTS WEB - SLIDES[TECHDAYS 2012] SESSION WEBMATRIX 2 : LE COUTEAU SUISSE GRATUIT POUR VOS DéVELOPPEMENTS WEB - SLIDES par gpommier
Suite à la session que j'ai présenté sur WebMatrix 2, vous pouvez trouver les slides ici, ainsi que les démos en packages nuget : démos1 et démos2 J'en profite pour remercier chaleureusement tous ceux qui sont venus très nombreux à cette sess...
Cliquez pour lire la suite de l'article par gpommier [SHAREPOINT] LES SESSIONS TECHDAYS 2012.[SHAREPOINT] LES SESSIONS TECHDAYS 2012. par Patrick Guimonet
Voici donc pour ceux qui n'ont pas pu venir, ou ceux qui n'ont pas pu toutes les suivre la liste des sessions SharePoint aux TechDays 2012, que je mettrais à jour dès que les liens des vidéo seront disponibles. Ou ici : http...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Patrick Guimonet TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3 par ROMELARD Fabrice
Speaker: Bernard Ourghanlian Cette session est comme chaque jour transmise en live par BrainSonic, et j'ai donc suivi cette troisième pleinière par ce moyen sur mon iPad . Elle est dédiée comme chaque année à la mise en perspective de l'é...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE !MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE ! par Vko
Hier durant une session dédiée aux Techdays 2012, j'ai eu le plaisir d'annoncer la sortie de la Béta 2 de Mishra Reader. C'est quoi ? Pour les utilisateurs, c'est une vraie expérience de lecture de flux RSS sur Windows. Rien à voir avec les produit...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko
Forum
ALGORITHMESALGORITHMES par whayoub
Cliquez pour lire la suite par whayoub
Logiciels
Tribler (2012)TRIBLER (2012)Tribler est un client pair à pair (P2P/Peer-to-Peer) open source avec la capacité de regarder des... Cliquez pour télécharger Tribler OneSwarm (2012)ONESWARM (2012)Le peer-to-peer qui protège votre vie privée, c'est OneSwarm.
Ce logiciel de peer-to-peer crypté... Cliquez pour télécharger OneSwarm PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V8.4)PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V8.4)PONAMEDIA TV DEVIENS HELLLOOO FLASH
LA TV SUR VOTRE ORDINATEUR.
Toute une plateforme Multi... Cliquez pour télécharger PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO Academy System (17.2.1.0)ACADEMY SYSTEM (17.2.1.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System Easy-Planning (1.0.0.1)EASY-PLANNING (1.0.0.1)Basé sur les mêmes principes que MyPlanning, Easy-Planning permet de créer des plannings sous la ... Cliquez pour télécharger Easy-Planning
|