Bonjour,
je suis entrain de développer un casse brique en C avec SDL.
J'utilise DevCpp et suis sous XP.
J'aimerais savoir qu'elles sont les possibiltés pour limiter les ressources à mon processeur qui tourne à 100 % ; sachant qu'avec un SDLWaitEvent ça ne devrait pas marcher, puisqu'il y a ma balle qui est en mouvement.
Merci d'avance.