bonjour,
J'essais de gerer des collisions en 2D en utilisant glut alors tout d'abord j'ai créé une fonction speciale pour l'affichage que j'ai mis dans :glutDisplayFunc();
puis j'ai créé une fonction qui clacule les trajectoires les collisions etc...mais je ne sais pas ou la mettre pour que glut l'execute dans: glutMainLoop();
Pour l'instant je l'ai mis dans :glutIdleFunc(); mais j'ai l'impression que cet emplacement n'est pas le bon parce que ma fonction de calcul devrais de mander bcp de ressources et mon processeur ne bosse pas du tout!
J'ai l'impression de faire une enorme connerie....quelqu'un peut il m'aider?