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probleme d'organisation avec glut


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probleme d'organisation avec glut

mardi 15 février 2005 à 16:25:11 | probleme d'organisation avec glut

dletozeun

bonjour,

J'essais de gerer des collisions en 2D en utilisant glut alors tout d'abord j'ai créé une fonction speciale pour l'affichage que j'ai mis dans :glutDisplayFunc();

puis j'ai créé une fonction qui clacule les trajectoires les collisions etc...mais je ne sais pas ou la mettre pour que glut l'execute dans: glutMainLoop();
Pour l'instant je l'ai mis dans :glutIdleFunc(); mais j'ai l'impression que cet emplacement n'est pas le bon parce que ma fonction de calcul devrais de mander bcp de ressources et mon processeur ne bosse pas du tout!

J'ai l'impression de faire une enorme connerie....quelqu'un peut il m'aider?
mardi 15 février 2005 à 17:49:26 | Re : probleme d'organisation avec glut

dletozeun

Réponse acceptée !

ah je viens de trouver un autre moyen :

j'execute ma fonction de calcul dans la fonction d'affichage en mettant dasn la fonction de calcul :glutPostRedisplay(); qui l'oblige a redessiner la fenetre



Cette discussion est classée dans : fonction, probleme, glut, collisions, organisation


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