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Problème MP3 en ressources, fentre blanche et texte


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Problème MP3 en ressources, fentre blanche et texte

lundi 31 octobre 2005 à 10:12:30 | Problème MP3 en ressources, fentre blanche et texte

sauron71

Bonjour,

Je programme en C avec Dev-CPP sur API WIN32 depuis quelques jours et je rencontre quelques problèmes.
J'utilise un fichier MP3 qui est inclus dans l'exécutable mais FMOD ne lis pas ce fichier. Par contre il lance la lecture si le fichier 1.mp3 est au même niveau que l'exe.
Voici mon code :
Dans le fichier .c :
SOUND_SAMPLE* song;
FSOUND_Init(44100, 4, 0);
song = FSOUND_Sample_Load(FSOUND_FREE,MAKEINTRESOURCE(105),FSOUND_LOADMEMORY|FSOUND_LOOP_NORMAL,0,0);
FSOUND_PlaySound(FSOUND_FREE,song);


Dans le fichier .rc :
IDR_MUSIC RT_RCDATA "1.mp3"

dans le fichier .h
#define IDR_MUSIC 105

J'ai mis une image qui est en ressources en fond de la fenetre. Jusque là pas de problème mais quand la fenetre est réduite ou superposée par une autre, la fenetre devient blanche.
Le code pour l'image est :
HBITMAP hBmp;
HDC hDC;
hBmp=(HBITMAP)LoadImage(hThisInstance,MAKEINTRESOURCE(103),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_DEFAULTCOLOR);
hDC=GetDC(hwnd);
DrawState(hDC,NULL,NULL,(LPARAM)hBmp,0,0,0,0,0,DST_BITMAP);


J'aimerais aussi avoir un texte qui défile dans le fenetre mais là, aucune idée.

Merci d'avance

lundi 31 octobre 2005 à 10:57:14 | Re : Problème MP3 en ressources, fentre blanche et texte

mogwai93

pour l'image :
il faut que tu mettes l'image en memoire au debut de ton programme (dans le WM_CREATE par exemple)
le WM_PAINT te servant seulement à afficher l'image

pour le son (j'ai jamais codé du son, donc...)
mais je pense, qu'il faut que tu charges ta ressource mp3 en memoire
et que tu envoies ce pointeur à fmod

lundi 31 octobre 2005 à 12:31:12 | Re : Problème MP3 en ressources, fentre blanche et texte

sauron71

d'accord merci je teste ça bientot
lundi 31 octobre 2005 à 14:11:35 | Re : Problème MP3 en ressources, fentre blanche et texte

sauron71

en fait,
HBITMAP hBmp;
HDC hDC;
hBmp=(HBITMAP)LoadImage(hThisInstance,MAKEINTRESOURCE(103),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_DEFAULTCOLOR);
hDC=GetDC(hwnd);
DrawState(hDC,NULL,NULL,(LPARAM)hBmp,0,0,0,0,0,DST_BITMAP);

est après le ShowWindow


Cette discussion est classée dans : fichier, fenetre, hdc, mp3, fsound


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