bonjour alors je debute en C et je veux faire mon petit carré .
donc j'ai commancé par initialiser une fenetre opengl ce qui donne :
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
char szClassName[ ] = "WindowsApp";
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszArgument,
int nFunsterStil)
{
HWND hwnd;
MSG messages;
WNDCLASSEX wincl;
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;
wincl.style = CS_DBLCLKS;
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL;
wincl.cbClsExtra = 0;
wincl.cbWndExtra = 0;
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
hwnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName,
"Windows App",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
544,
375,
HWND_DESKTOP,
NULL,
hThisInstance,
NULL
);
ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&messages);
DispatchMessage(&messages);
}
return messages.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0);
break;
default:
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
ensuite j'ai crée mon petit carré (je suis pas sur que se soit juste:
void Draw() |
{ |
|
|
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); |
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); |
glBegin(GL_TRIANGLES); |
glVertex2i(0,0);glVertex2i(0,1); |
glVertex2i(0,0);glVertex2i(1,0); |
|
glEnd(); |
}
mai voila je n'arive pa a compiller le tout en mettan simplement les 2 codes
à la suite donc si vous pouvez m'aidé ce serait très sympa merci ..