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Problème de Link OpenGL


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Problème de Link OpenGL

mercredi 20 mai 2009 à 13:17:07 | Problème de Link OpenGL

drummaniac

Salut à tous!

Encore un problème d'OpenGL...
J'ai étudié les textures grâce au fabuleux site NeHe. Mais je voudrais maintenant implanter tout ça dans mon programme. J'ajoute juste la partie création de la texture, car j'ai déjà crée ma fenêtre et je l'ai aussi initialisée.

  [Linker error] undefined reference to `auxDIBImageLoadA@4'
  [Linker error] undefined reference to `WinMain@16'

Je me doute bien que c'est parce que je ne prends pas tout du programme de NeHe, mais je ne vois ce qui ne va pas.

Si quelqu'un voit ce qui ne va pas...

Merci

vendredi 22 mai 2009 à 10:00:33 | Re : Problème de Link OpenGL

Pistol_Pete

Salut
Il faut que tu link ton projet avec #include <gl\glaux.h> et Glaux.dll doit etre dans le repertoire de ton projet.
A+


____________________________________________________________________________
Mon site internet :
  
[ Lien ]

vendredi 22 mai 2009 à 15:05:15 | Re : Problème de Link OpenGL

drummaniac

ça ne marche toujours pas...

Maintenant j'essaie avec la bibliothèque sdlglutils.h du site du zéro, et ça me mets la même erreur:
  [Linker error] undefined reference to `WinMain@16'

Pourtant, je n'ai fais qu'appeler cette bibliothèque:
#include "sdlglutils.h"

Je ne comprends vraiment pas...



vendredi 22 mai 2009 à 15:14:29 | Re : Problème de Link OpenGL

drummaniac

Re!

En fait j'ai trouvé la solution!
La voici ici


@+


Cette discussion est classée dans : problème, programme, opengl, link, nehe


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