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Probleme de lecture de BMP
lundi 20 juin 2005 à 11:35:50 |
Probleme de lecture de BMP

handmousemaster
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Bonjour à tous, j'ai un probleme :
je souhaite lire des fichier BMP, je n'ai aucun probleme pour lire les entetes, mais dès que je veux lire les données de l'image, je n'ai plus rien. Voici mon code. Pouvez vous m'aider???
/******************************************/ /****** Définition (h) ********/ #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; class BitMap { public: BitMap(){}; ~BitMap(){}; void LoadPic (char* fileName); void SavePic (char* fileName); protected : class cHeaderFile { public : char Type1; char Type2; unsigned long FicSize; unsigned long Reserved; unsigned long DataOffset; }; cHeaderFile HeaderFile; /* Classe de l'entete de l'image */ class cHeaderPic { public: unsigned long HeaderPicSize; long PicWidth; long PicHeight; unsigned short Plan; unsigned short Depth; unsigned long Compression; unsigned long PicSize; unsigned long ResolHori; unsigned long ResolVerti; unsigned long NbColors; unsigned long NbColorsMain; }; cHeaderPic HeaderPic; char* Data; }; /**********************************************/ /* Implementation (cpp) */
#include "Lecture.h" void
BitMap::LoadPic (char* fileName) { ifstream File (fileName, ios::in | ios::binary); if (!File.is_open()) { } else { /* Lecture de l'entete du fichier : 14 octets */ File.read((char *)&HeaderFile.Type1, sizeof(char) ); // Type du fichier : 1 octet File.read((char *)&HeaderFile.Type2, sizeof(char) ); // Type du fichier : 1 octet File.read((char *)&HeaderFile.FicSize, sizeof(HeaderFile.FicSize) ); // Taille du fichier : 4 octets File.read((char *)&HeaderFile.Reserved, sizeof(HeaderFile.Reserved) ); // Champ réservé : 4 octets File.read((char *)&HeaderFile.DataOffset, sizeof(HeaderFile.DataOffset) ); //Décalage offset de l'image : 4 octets /* Lecture de l'entete de l'image : 40 octets */ File.read((char *)&HeaderPic.HeaderPicSize, sizeof(HeaderPic.HeaderPicSize)); File.read((char *)&HeaderPic.PicWidth, sizeof(HeaderPic.PicWidth)); File.read((char *)&HeaderPic.PicHeight, sizeof(HeaderPic.PicHeight )); File.read((char *)&HeaderPic.Plan, sizeof(HeaderPic.Plan )); File.read((char *)&HeaderPic.Depth, sizeof(HeaderPic.Depth )); File.read((char *)&HeaderPic.Compression, sizeof(HeaderPic.Compression )); File.read((char *)&HeaderPic.PicSize, sizeof(HeaderPic.PicSize )); File.read((char *)&HeaderPic.ResolHori, sizeof(HeaderPic.ResolHori )); File.read((char *)&HeaderPic.ResolVerti, sizeof(HeaderPic.ResolVerti )); File.read((char *)&HeaderPic.NbColors, sizeof(HeaderPic.NbColors )); File.read((char *)&HeaderPic.NbColorsMain, sizeof(HeaderPic.NbColorsMain )); /* Lecture de l'image */ Data = (char*)malloc( HeaderPic.PicSize ); File.read((char *)&Data, sizeof(Data)); } File.close(); }; /************************/
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lundi 20 juin 2005 à 13:44:12 |
Re : Probleme de lecture de BMP

Cornell711
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Salut, Désolé, j'ai pas trop le temps de tester et je ne connais pas bien les bitmaps, mais je sais que j ai une fois traduit en delphi le code suivant http://www.cppfrance.com/code.aspx?id=21395 ( c'est de la stéganographie donc il y a traitement du corps de l'image ) et je ne me rappelle pas qu'il ait été compliqué du tout, tout a fonctionné impec alors j'espère qu'en calquant dessus vous vous en sortirez ! @+
Cornell.
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mardi 21 juin 2005 à 13:59:19 |
Re : Probleme de lecture de BMP

CurieuxDeSavoir
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Salut,
Data = (char*)malloc( HeaderPic.PicSize ); File.read((char *)&Data, sizeof(Data));
sizeof(Data) = 4 tu lis 4 octets seulement et non pas toutes les datas de ton image Le sizeof que tu fais est sur le pointeur de Data, il faut mettre HeaderPic.PicSize * sizeof(char) ou tout simplement HeaderPic.PicSize
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mardi 21 juin 2005 à 20:22:17 |
Re : Probleme de lecture de BMP

Arnaud16022
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"HeaderPic.PicSize * sizeof(char) ou tout simplement HeaderPic.PicSize" -> t'es sur que c'est équivalent? _______________________ Omnia vincit labor improbus
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mercredi 22 juin 2005 à 09:06:00 |
Re : Probleme de lecture de BMP

CurieuxDeSavoir
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typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ // bmih DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; biSizeImage Specifies the size, in bytes, of the image. This may be set to zero for BI_RGB bitmaps.
sizeof(char)=1 sous vc++ alors HeaderPic.PicSize * sizeof(char) != HeaderPic.PicSize ? On m'aurait menti? ^^
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Cette discussion est classée dans : file, char, sizeof, read, headerpic
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