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probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent
jeudi 21 juillet 2005 à 09:00:38 |
probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

sousou_one
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bonjour à tous, j'ai probleme au niveau de l'execution d'un programme sous visual c++, il me donne lemessage d'erreur : libbmp_write.exe a rencontré un problème et doit fermer. Nous vous prions de nous excuser pour le désagrément encouru.
voilà le code:
//libbmp.h #ifndef _LIBBMP_H_ #define _LIBBMP_H_ #define LIBBMP_VERSION 0.1 typedef struct s_rgb { unsigned char r; unsigned char g; unsigned char b; unsigned char moy; } t_rgb; typedef struct s_bmp_fh { short sType; // Deux caractères B et M int iSize; // Taille total du fichier short sReserved1; // 0 short sReserved2; // 0 int iOffBits; // Offset des bits du bitmap dans le fichier } t_bmp_fh; typedef struct s_bmp_sh { int iSize; // Taille de cette structure en octets int iWidth; // Largeur du bitmap en pixel int iHeight; // Hauteur du bitmap en pixel short sPlanes; // 1 short sBitCount; // Bits couleurs par pixel int iCompression; // Schéma de compactage (0 pour aucun) int iSizeImage; // Taille de limage en octets (utile pour le compactage) int iXpelsPerMeter; // Résolution horizontale en pixels par mètre int iYpelsPerMeter; // Résolution verticale en pixels par mètre int iClrUsed; // Nombre de couleurs utilisées dans limage int iClrImportant; // Nombre de couleurs importantes } t_bmp_sh; typedef struct s_bmp_header { t_bmp_fh first_header; t_bmp_sh second_header; } t_bmp_header; typedef struct s_bmp { t_bmp_header header; int width; int width_useless; int height; t_rgb **data; } t_bmp; int libbmp_write(char *filename, t_bmp *bmp); #endif
//libbmp.cpp #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include "libbmp.h" int main(char *filename, t_bmp *bmp) { int i, j; FILE *fd; if ((fd = fopen("res.bmp", "wb")) == NULL) return (0); fwrite(&(bmp->header.first_header.sType), sizeof(short), 1, fd); // 0 - 1 fwrite(&(bmp->header.first_header.iSize), sizeof(int), 1, fd); // 2 - 5 fwrite(&(bmp->header.first_header.sReserved1), sizeof(short), 1, fd); // 6 - 7 fwrite(&(bmp->header.first_header.sReserved2), sizeof(short), 1, fd); // 8 - 9 fwrite(&(bmp->header.first_header.iOffBits), sizeof(int), 1, fd); // 10 - 13 fwrite(&(bmp->header.second_header.iSize), sizeof(int), 1, fd); // 14 - 17 fwrite(&(bmp->header.second_header.iWidth), sizeof(int), 1, fd); // 18 - 21 fwrite(&(bmp->header.second_header.iHeight), sizeof(int), 1, fd); // 22 - 25 fwrite(&(bmp->header.second_header.sPlanes), sizeof(short), 1, fd); // 26 - 27 fwrite(&(bmp->header.second_header.sBitCount), sizeof(short), 1, fd); // 28 - 29 fwrite(&(bmp->header.second_header.iCompression), sizeof(int), 1, fd); // 30 - 33 fwrite(&(bmp->header.second_header.iSizeImage), sizeof(int), 1, fd); // 34 - 37 fwrite(&(bmp->header.second_header.iXpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd); // 38 - 41 fwrite(&(bmp->header.second_header.iYpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd); // 42 - 45 fwrite(&(bmp->header.second_header.iClrUsed), sizeof(int), 1, fd); // 46 - 49 fwrite(&(bmp->header.second_header.iClrImportant), sizeof(int), 1, fd); // 50 - 53 for (i = 0; i < bmp->height; i++) { for (j = 0; j < bmp->width; j++) { fputc(bmp->data[i][j].b, fd); fputc(bmp->data[i][j].g, fd); fputc(bmp->data[i][j].r, fd); } for (j = 0; j < bmp->width_useless; j++) fputc(0, fd); } fclose(fd); return (1); }
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jeudi 21 juillet 2005 à 09:11:06 |
Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

buno
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Perdu... Je t'ai déjà dit de "copier/coller" les fonctions libbp_load() et libbmp_write() dans un fichier libbmp.cpp et de mettre au déut de ce fichier #include "libbmp.h" Ensuite, dans un fichier main.cpp, tu mets ce que je t'ai déjà donné.... Ici, tu utilise une variable bmp qui n'a pas été déclarée...
Buno ---------------------------------------- L'urgent est fait, l'impossible est en train de se faire. Pour les miracles, prévoir un délai...
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jeudi 21 juillet 2005 à 09:19:34 |
Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

sousou_one
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je l'ai fait mais ça n'a pas marché, le probleme c'est avec la fonction libbmp_write.c, toujours la meme erreur, parce que j'ai testé la fonction libbmp_load.c et pas de pb
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jeudi 21 juillet 2005 à 09:31:19 |
Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

buno
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Euh... libbmp_write.c n'est pas une fonction mais un fichier... Voici le code complet, qui fonctionne chez moi (petite précision: tu dois avoir un fichier test.bmp dans le même répertoire que les fichiers suivants): ************************************ // libbmp.h #ifndef _LIBBMP_H_ #define _LIBBMP_H_ typedef struct s_rgb { unsigned char r; unsigned char g; unsigned char b; unsigned char moy; } t_rgb; typedef struct s_bmp_fh { short sType; // Deux caractères B et M int iSize; // Taille total du fichier short sReserved1; // 0 short sReserved2; // 0 int iOffBits; // Offset des bits du bitmap dans le fichier } t_bmp_fh; typedef struct s_bmp_sh { int iSize; // Taille de cette structure en octets int iWidth; // Largeur du bitmap en pixel int iHeight; // Hauteur du bitmap en pixel short sPlanes; // 1 short sBitCount; // Bits couleurs par pixel int iCompression; // Schéma de compactage (0 pour aucun) int iSizeImage; // Taille de limage en octets (utile pour le compactage) int iXpelsPerMeter; // Résolution horizontale en pixels par mètre int iYpelsPerMeter; // Résolution verticale en pixels par mètre int iClrUsed; // Nombre de couleurs utilisées dans limage int iClrImportant; // Nombre de couleurs importantes } t_bmp_sh; typedef struct s_bmp_header { t_bmp_fh first_header; t_bmp_sh second_header; } t_bmp_header; typedef struct s_bmp { t_bmp_header header; int width; int width_useless; int height; t_rgb **data; } t_bmp; int libbmp_load(char *filename, t_bmp *bmp); int libbmp_write(char *filename, t_bmp *bmp); #endif ********************************************** // fichier libbmp.cpp #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include "bmp.h" int libbmp_load(char *filename, t_bmp *bmp) { int i, j; FILE *fd; if ((fd = fopen(filename, "rb")) == NULL) return (0); fread(&(bmp->header.first_header.sType), sizeof(short), 1, fd); // 0 - 1 fread(&(bmp->header.first_header.iSize), sizeof(int), 1, fd); // 2 - 5 fread(&(bmp->header.first_header.sReserved1), sizeof(short), 1, fd); // 6 - 7 fread(&(bmp->header.first_header.sReserved2), sizeof(short), 1, fd); // 8 - 9 fread(&(bmp->header.first_header.iOffBits), sizeof(int), 1, fd); // 10 - 13 fread(&(bmp->header.second_header.iSize), sizeof(int), 1, fd); // 14 - 17 fread(&(bmp->header.second_header.iWidth), sizeof(int), 1, fd); // 18 - 21 fread(&(bmp->header.second_header.iHeight), sizeof(int), 1, fd); // 22 - 25 fread(&(bmp->header.second_header.sPlanes), sizeof(short), 1, fd); // 26 - 27 fread(&(bmp->header.second_header.sBitCount), sizeof(short), 1, fd); // 28 - 29 fread(&(bmp->header.second_header.iCompression), sizeof(int), 1, fd); // 30 - 33 fread(&(bmp->header.second_header.iSizeImage), sizeof(int), 1, fd); // 34 - 37 fread(&(bmp->header.second_header.iXpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd); // 38 - 41 fread(&(bmp->header.second_header.iYpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd); // 42 - 45 fread(&(bmp->header.second_header.iClrUsed), sizeof(int), 1, fd); // 46 - 49 fread(&(bmp->header.second_header.iClrImportant), sizeof(int), 1, fd); // 50 - 53 bmp->width = bmp->header.second_header.iWidth; bmp->height = bmp->header.second_header.iHeight; bmp->width_useless = bmp->width % 4; bmp->data = (t_rgb**)malloc(bmp->height * sizeof(t_rgb*)); if (!(bmp->data)) return (0); for (i = 0; i < bmp->height; i++) { bmp->data[i] = (t_rgb*)malloc(bmp->width * sizeof(t_rgb)); if (!(bmp->data[i])) return (0); for (j = 0; j < bmp->width; j++) { bmp->data[i][j].b = (unsigned char)fgetc(fd); bmp->data[i][j].g = (unsigned char)fgetc(fd); bmp->data[i][j].r = (unsigned char)fgetc(fd); bmp->data[i][j].moy = (unsigned char)((bmp->data[i][j].r + bmp->data[i][j].g + bmp->data[i][j].b) / 3); } for (j = 0; j < bmp->width_useless; j++) fgetc(fd); } fclose(fd); return (1); } int libbmp_write(char *filename, t_bmp *bmp) { int i, j; FILE *fd; if ((fd = fopen(filename, "wb")) == NULL) return (0); fwrite(&(bmp->header.first_header.sType), sizeof(short), 1, fd); // 0 - 1 fwrite(&(bmp->header.first_header.iSize), sizeof(int), 1, fd); // 2 - 5 fwrite(&(bmp->header.first_header.sReserved1), sizeof(short), 1, fd); // 6 - 7 fwrite(&(bmp->header.first_header.sReserved2), sizeof(short), 1, fd); // 8 - 9 fwrite(&(bmp->header.first_header.iOffBits), sizeof(int), 1, fd); // 10 - 13 fwrite(&(bmp->header.second_header.iSize), sizeof(int), 1, fd); // 14 - 17 fwrite(&(bmp->header.second_header.iWidth), sizeof(int), 1, fd); // 18 - 21 fwrite(&(bmp->header.second_header.iHeight), sizeof(int), 1, fd); // 22 - 25 fwrite(&(bmp->header.second_header.sPlanes), sizeof(short), 1, fd); // 26 - 27 fwrite(&(bmp->header.second_header.sBitCount), sizeof(short), 1, fd); // 28 - 29 fwrite(&(bmp->header.second_header.iCompression), sizeof(int), 1, fd);// 30 - 33 fwrite(&(bmp->header.second_header.iSizeImage), sizeof(int), 1, fd); // 34 - 37 fwrite(&(bmp->header.second_header.iXpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd);// 38 - 41 fwrite(&(bmp->header.second_header.iYpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd);// 42 - 45 fwrite(&(bmp->header.second_header.iClrUsed), sizeof(int), 1, fd);// 46 - 49 fwrite(&(bmp->header.second_header.iClrImportant), sizeof(int), 1, fd);// 50 - 53 for (i = 0; i < bmp->height; i++) { for (j = 0; j < bmp->width; j++) { fputc(bmp->data[i][j].b, fd); fputc(bmp->data[i][j].g, fd); fputc(bmp->data[i][j].r, fd); } for (j = 0; j < bmp->width_useless; j++) fputc(0, fd); } fclose(fd); return (1); } **************************************** // fichier main.cpp
#include "bmp.h" void main(void) { t_bmp _Bmp; libbmp_load("test.bmp", &_Bmp); for (int i=100; i<200; i++) for (int j=100; j<200; j++) { _Bmp.data[j][i].r=0; _Bmp.data[j][i].g=0; _Bmp.data[j][i].b=0; } libbmp_write("test2.bmp", &_Bmp); } Buno ---------------------------------------- L'urgent est fait, l'impossible est en train de se faire. Pour les miracles, prévoir un délai...
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jeudi 21 juillet 2005 à 09:40:25 |
Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

sousou_one
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je l'ai fait mais toujours le meme probleme
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jeudi 21 juillet 2005 à 09:45:20 |
Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

sousou_one
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je pense qu'il ya un pb au niveau de la boucle for de la fonction main, parce que si j'enleve cette boucle ça marche, mais j'ai besoin d'autres boucles pour faire des modifications je sais pas si j'arriverais à regler ce pb ou pas en tout cas merci pour votre aide
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jeudi 21 juillet 2005 à 09:52:08 |
Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

buno
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Ok! Est-ce que ton image fait plus que 200x200 pixels? Sinon, change les valeurs des bornes des boucles
Buno ---------------------------------------- L'urgent est fait, l'impossible est en train de se faire. Pour les miracles, prévoir un délai...
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jeudi 21 juillet 2005 à 09:59:44 |
Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent
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jeudi 21 juillet 2005 à 10:20:05 |
Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

buno
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Réponse acceptée !
Ah bah voilà le problème  !!!!! J'ai travaillé sur une image de 600x400 de mon côté!! Du coup, toi, (vu que mes boucles vont de 100 à 200) tu essayais d'accéder à des lignes inexistantes :) En faisant des boucles de 50 à 100 (par exemple), tu verras donc un beau carré noir...enfin... Buno ---------------------------------------- L'urgent est fait, l'impossible est en train de se faire. Pour les miracles, prévoir un délai...
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jeudi 21 juillet 2005 à 10:22:45 |
Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent
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Cette discussion est classée dans : int, header, bmp, fwrite, fd
Répondre à ce message
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