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probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent


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probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

jeudi 21 juillet 2005 à 09:00:38 | probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

sousou_one

bonjour à tous,
j'ai probleme au niveau de l'execution d'un programme sous visual c++, il me donne lemessage d'erreur :  libbmp_write.exe a rencontré un problème et doit fermer. Nous vous prions de nous excuser pour le désagrément encouru.

voilà le code:

//libbmp.h
#ifndef _LIBBMP_H_
#define _LIBBMP_H_

#define  LIBBMP_VERSION  0.1

typedef struct  s_rgb
{
 unsigned char r;
 unsigned char g;
 unsigned char b;
 unsigned char moy;

}     t_rgb;

typedef struct s_bmp_fh
{
 short  sType;    // Deux caractères B et M
 int   iSize;    // Taille total du fichier
 short  sReserved1;   // 0
 short  sReserved2;   // 0
 int   iOffBits;   // Offset des bits du bitmap dans le fichier

}    t_bmp_fh;

typedef struct s_bmp_sh
{
 int   iSize;    // Taille de cette structure en octets
 int   iWidth;    // Largeur du bitmap en pixel
 int   iHeight;   // Hauteur du bitmap en pixel
 short  sPlanes;   // 1
 short  sBitCount;   // Bits couleurs par pixel
 int   iCompression;  // Schéma de compactage (0 pour aucun)
 int   iSizeImage;   // Taille de l’image en octets (utile pour le compactage)
 int   iXpelsPerMeter;  // Résolution horizontale en pixels par mètre
 int   iYpelsPerMeter;  // Résolution verticale en pixels par mètre
 int   iClrUsed;   // Nombre de couleurs utilisées dans l’image
 int   iClrImportant;  // Nombre de couleurs importantes

}    t_bmp_sh;

typedef struct s_bmp_header
{
 t_bmp_fh first_header;
 t_bmp_sh second_header;

}    t_bmp_header;

typedef struct  s_bmp
{
 t_bmp_header header;
 int    width;
 int    width_useless;
 int    height;
 t_rgb   **data;

}     t_bmp;

int   libbmp_write(char *filename, t_bmp *bmp);

#endif



//libbmp.cpp
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "libbmp.h"

int   main(char *filename, t_bmp *bmp)
{
 int  i, j;
 FILE *fd;

 if ((fd = fopen("res.bmp", "wb")) == NULL)
  return (0);
 fwrite(&(bmp->header.first_header.sType), sizeof(short), 1, fd);   //  0 -  1
 fwrite(&(bmp->header.first_header.iSize), sizeof(int), 1, fd);    //  2 -  5
 fwrite(&(bmp->header.first_header.sReserved1), sizeof(short), 1, fd);  //  6 -  7
 fwrite(&(bmp->header.first_header.sReserved2), sizeof(short), 1, fd);  //  8 -  9
 fwrite(&(bmp->header.first_header.iOffBits), sizeof(int), 1, fd);   // 10 - 13

 fwrite(&(bmp->header.second_header.iSize), sizeof(int), 1, fd);    // 14 - 17
 fwrite(&(bmp->header.second_header.iWidth), sizeof(int), 1, fd);   // 18 - 21
 fwrite(&(bmp->header.second_header.iHeight), sizeof(int), 1, fd);   // 22 - 25
 fwrite(&(bmp->header.second_header.sPlanes), sizeof(short), 1, fd);   // 26 - 27
 fwrite(&(bmp->header.second_header.sBitCount), sizeof(short), 1, fd);  // 28 - 29
 fwrite(&(bmp->header.second_header.iCompression), sizeof(int), 1, fd);  // 30 - 33
 fwrite(&(bmp->header.second_header.iSizeImage), sizeof(int), 1, fd);  // 34 - 37
 fwrite(&(bmp->header.second_header.iXpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd); // 38 - 41
 fwrite(&(bmp->header.second_header.iYpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd); // 42 - 45
 fwrite(&(bmp->header.second_header.iClrUsed), sizeof(int), 1, fd);   // 46 - 49
 fwrite(&(bmp->header.second_header.iClrImportant), sizeof(int), 1, fd);  // 50 - 53

 for (i = 0; i < bmp->height; i++)
 {
  for (j = 0; j < bmp->width; j++)
  {
   fputc(bmp->data[i][j].b, fd);
   fputc(bmp->data[i][j].g, fd);
   fputc(bmp->data[i][j].r, fd);
  }
  for (j = 0; j < bmp->width_useless; j++)
   fputc(0, fd);
 }
 fclose(fd);
 return (1);
}

jeudi 21 juillet 2005 à 09:11:06 | Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

buno

Administrateur CodeS-SourceS
Perdu...
Je t'ai déjà dit de "copier/coller" les fonctions libbp_load() et libbmp_write() dans un fichier libbmp.cpp et de mettre au déut de ce fichier #include "libbmp.h"

Ensuite, dans un fichier main.cpp, tu mets ce que je t'ai déjà donné....

Ici, tu utilise une variable bmp qui n'a pas été déclarée...

Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en train de se faire. Pour les miracles, prévoir un délai...
jeudi 21 juillet 2005 à 09:19:34 | Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

sousou_one

je l'ai fait mais ça n'a pas marché, le probleme c'est avec la fonction libbmp_write.c, toujours la meme erreur, parce que j'ai testé la fonction libbmp_load.c et pas de pb
jeudi 21 juillet 2005 à 09:31:19 | Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

buno

Administrateur CodeS-SourceS
Euh... libbmp_write.c n'est pas une fonction mais un fichier...
Voici le code complet, qui fonctionne chez moi (petite précision: tu dois avoir un fichier test.bmp dans le même répertoire que les fichiers suivants):

************************************
// libbmp.h
#ifndef _LIBBMP_H_
#define _LIBBMP_H_


typedef struct s_rgb
{
    unsigned char    r;
    unsigned char    g;
    unsigned char    b;
    unsigned char    moy;

} t_rgb;


typedef    struct s_bmp_fh
{
    short        sType;                // Deux caractères B et M
    int            iSize;                // Taille total du fichier
    short        sReserved1;            // 0
    short        sReserved2;            // 0
    int            iOffBits;            // Offset des bits du bitmap dans le fichier

} t_bmp_fh;


typedef    struct s_bmp_sh
{
    int            iSize;                // Taille de cette structure en octets
    int            iWidth;                // Largeur du bitmap en pixel
    int            iHeight;            // Hauteur du bitmap en pixel
    short        sPlanes;            // 1
    short        sBitCount;            // Bits couleurs par pixel
    int            iCompression;        // Schéma de compactage (0 pour aucun)
    int            iSizeImage;            // Taille de l’image en octets (utile pour le compactage)
    int            iXpelsPerMeter;        // Résolution horizontale en pixels par mètre
    int            iYpelsPerMeter;        // Résolution verticale en pixels par mètre
    int            iClrUsed;            // Nombre de couleurs utilisées dans l’image
    int            iClrImportant;        // Nombre de couleurs importantes

} t_bmp_sh;


typedef    struct s_bmp_header
{
    t_bmp_fh    first_header;
    t_bmp_sh    second_header;

} t_bmp_header;


typedef struct s_bmp
{
    t_bmp_header    header;
    int                width;
    int                width_useless;
    int                height;
    t_rgb            **data;

} t_bmp;


int libbmp_load(char *filename, t_bmp *bmp);
int    libbmp_write(char *filename, t_bmp *bmp);

#endif

**********************************************
// fichier libbmp.cpp
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "bmp.h"

int libbmp_load(char *filename, t_bmp *bmp)
{
    int        i, j;
    FILE    *fd;

    if ((fd = fopen(filename, "rb")) == NULL)
        return (0);
    fread(&(bmp->header.first_header.sType), sizeof(short), 1, fd);                //  0 -  1
    fread(&(bmp->header.first_header.iSize), sizeof(int), 1, fd);                //  2 -  5
    fread(&(bmp->header.first_header.sReserved1), sizeof(short), 1, fd);        //  6 -  7
    fread(&(bmp->header.first_header.sReserved2), sizeof(short), 1, fd);        //  8 -  9
    fread(&(bmp->header.first_header.iOffBits), sizeof(int), 1, fd);            // 10 - 13

    fread(&(bmp->header.second_header.iSize), sizeof(int), 1, fd);                // 14 - 17
    fread(&(bmp->header.second_header.iWidth), sizeof(int), 1, fd);                // 18 - 21
    fread(&(bmp->header.second_header.iHeight), sizeof(int), 1, fd);            // 22 - 25
    fread(&(bmp->header.second_header.sPlanes), sizeof(short), 1, fd);            // 26 - 27
    fread(&(bmp->header.second_header.sBitCount), sizeof(short), 1, fd);        // 28 - 29
    fread(&(bmp->header.second_header.iCompression), sizeof(int), 1, fd);        // 30 - 33
    fread(&(bmp->header.second_header.iSizeImage), sizeof(int), 1, fd);            // 34 - 37
    fread(&(bmp->header.second_header.iXpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd);        // 38 - 41
    fread(&(bmp->header.second_header.iYpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd);        // 42 - 45
    fread(&(bmp->header.second_header.iClrUsed), sizeof(int), 1, fd);            // 46 - 49
    fread(&(bmp->header.second_header.iClrImportant), sizeof(int), 1, fd);        // 50 - 53

    bmp->width = bmp->header.second_header.iWidth;
    bmp->height = bmp->header.second_header.iHeight;
    bmp->width_useless = bmp->width % 4;
    bmp->data = (t_rgb**)malloc(bmp->height * sizeof(t_rgb*));
    if (!(bmp->data))
        return (0);
    for (i = 0; i < bmp->height; i++)
    {
        bmp->data[i] = (t_rgb*)malloc(bmp->width * sizeof(t_rgb));
        if (!(bmp->data[i]))
            return (0);
        for (j = 0; j < bmp->width; j++)
        {
            bmp->data[i][j].b = (unsigned char)fgetc(fd);
            bmp->data[i][j].g = (unsigned char)fgetc(fd);
            bmp->data[i][j].r = (unsigned char)fgetc(fd);
            bmp->data[i][j].moy = (unsigned char)((bmp->data[i][j].r + bmp->data[i][j].g + bmp->data[i][j].b) / 3);
        }
        for (j = 0; j < bmp->width_useless; j++)
            fgetc(fd);
    }
    fclose(fd);
    return (1);
}

int libbmp_write(char *filename, t_bmp *bmp)
{
    int        i, j;
    FILE    *fd;

    if ((fd = fopen(filename, "wb")) == NULL)
        return (0);
    fwrite(&(bmp->header.first_header.sType), sizeof(short), 1, fd);    //  0 -  1
    fwrite(&(bmp->header.first_header.iSize), sizeof(int), 1, fd);        //  2 -  5
    fwrite(&(bmp->header.first_header.sReserved1), sizeof(short), 1, fd);    //  6 -  7
    fwrite(&(bmp->header.first_header.sReserved2), sizeof(short), 1, fd);    //  8 -  9
    fwrite(&(bmp->header.first_header.iOffBits), sizeof(int), 1, fd);    // 10 - 13

    fwrite(&(bmp->header.second_header.iSize), sizeof(int), 1, fd);        // 14 - 17
    fwrite(&(bmp->header.second_header.iWidth), sizeof(int), 1, fd);    // 18 - 21
    fwrite(&(bmp->header.second_header.iHeight), sizeof(int), 1, fd);    // 22 - 25
    fwrite(&(bmp->header.second_header.sPlanes), sizeof(short), 1, fd);    // 26 - 27
    fwrite(&(bmp->header.second_header.sBitCount), sizeof(short), 1, fd);    // 28 - 29
    fwrite(&(bmp->header.second_header.iCompression), sizeof(int), 1, fd);// 30 - 33
    fwrite(&(bmp->header.second_header.iSizeImage), sizeof(int), 1, fd);    // 34 - 37
    fwrite(&(bmp->header.second_header.iXpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd);// 38 - 41
    fwrite(&(bmp->header.second_header.iYpelsPerMeter), sizeof(int), 1, fd);// 42 - 45
    fwrite(&(bmp->header.second_header.iClrUsed), sizeof(int), 1, fd);// 46 - 49
    fwrite(&(bmp->header.second_header.iClrImportant), sizeof(int), 1, fd);// 50 - 53

    for (i = 0; i < bmp->height; i++)
    {
        for (j = 0; j < bmp->width; j++)
        {
            fputc(bmp->data[i][j].b, fd);
            fputc(bmp->data[i][j].g, fd);
            fputc(bmp->data[i][j].r, fd);
        }
        for (j = 0; j < bmp->width_useless; j++)
            fputc(0, fd);
    }
    fclose(fd);
    return (1);
}

****************************************
// fichier main.cpp

#include "bmp.h"

void main(void)
{
  t_bmp _Bmp;

  libbmp_load("test.bmp", &_Bmp);
  for (int i=100; i<200; i++)
    for (int j=100; j<200; j++)
    {
      _Bmp.data[j][i].r=0;
      _Bmp.data[j][i].g=0;
      _Bmp.data[j][i].b=0;
    }
 
  libbmp_write("test2.bmp", &_Bmp);
}


Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en train de se faire. Pour les miracles, prévoir un délai...
jeudi 21 juillet 2005 à 09:40:25 | Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

sousou_one

je l'ai fait mais toujours le meme probleme
jeudi 21 juillet 2005 à 09:45:20 | Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

sousou_one

je pense qu'il ya un pb au niveau de la boucle for de la fonction main, parce que si j'enleve cette boucle ça marche, mais j'ai besoin d'autres boucles pour faire des modifications je sais pas si j'arriverais à regler ce pb ou pas
en tout cas merci pour votre aide 
jeudi 21 juillet 2005 à 09:52:08 | Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

buno

Administrateur CodeS-SourceS
Ok!
Est-ce que ton image fait plus que 200x200 pixels? Sinon, change les valeurs des bornes des boucles

Buno
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L'urgent est fait, l'impossible est en train de se faire. Pour les miracles, prévoir un délai...
jeudi 21 juillet 2005 à 09:59:44 | Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

sousou_one

non c'est 120x140
jeudi 21 juillet 2005 à 10:20:05 | Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

buno

Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !
Ah bah voilà le problème !!!!!
J'ai travaillé sur une image de 600x400 de mon côté!!
Du coup, toi, (vu que mes boucles vont de 100 à 200) tu essayais d'accéder à des lignes inexistantes :)
En faisant des boucles de 50 à 100 (par exemple), tu verras donc un beau carré noir...enfin...

Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en train de se faire. Pour les miracles, prévoir un délai...
jeudi 21 juillet 2005 à 10:22:45 | Re : probleme d'exécution avec vc++, c'est urgent

sousou_one

ok merci bcp

1 2

Cette discussion est classée dans : int, header, bmp, fwrite, fd


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