theoriquement, tu peux utiliser glut et tout le toutim pour OGL sans windows.h puisque le principe de cette librairie est la portabilite !!! bizarre bizarre ...
cela dit, glut n'inclut pas par defaut windows.h. T'as bien rajoute les .lib dans les preferences de ton projet???
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Réponse au message :
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> Suis désolé G fini par trouver la solution sur ce forum

qui consiste à inclure windows.h
>
> Ce qui devrait être fait par glut.h théoriquement mais bon ??
>
> D'ailleurs si qqn peut m'expliquer pourquoi glut.h ne le fait pas ce serait génial.
>
> Merci.
>
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> Réponse au message :
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>
> > Salut à tous j'essaye d'apprendre à utiliser OpenGL grâce à DevCpp mais je n'ai jamais réussi à utiliser glut qui crée des erreurs de link.
> >
> >
> > J'ai ajouter la ligne :
> > #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
> >
> > Qui supprime certaine erreurs mais restent celles-ci :
> >
> > undefined reference to `glutInit'
> > undefined reference to `glutInitDisplayMode'
> > undefined reference to `glutInitWindowPosition'
> > undefined reference to `glutInitWindowSize'
> > .......
> >
> > Est ce que quelqu'un pourrait me venir en aide SVP ?
>