Bonjour, je suis en train d'apprendre a utiliser irrlicht, et bah voilà, j'ai un gros bug de compilation, donc si vous avez le temps de m'aider sa me ferais plaisir, merci
Code C/C++ :
#include <IRR/irrlicht.h>
int main()
{
irr::IrrlichtDevice *device = irr::createDevice(
irr::video::EDT_OPENGL,
irr::core::dimension2d<irr::u32>(800,600),
32,false,true,false,0);
irr::video::IVideoDriver* driver =
device->getVideoDriver();
irr::scene::ISceneManager *sceneManager =
device->getSceneManager ();
while (device->run ())
{
driver->beginScene (true, true,
irr::video::SColor (255,255,255,255));
sceneManager->drawAll ();
driver->endScene ();
}
device->drop ();
return 0;
}
et l'erreur :
1>------ Début de la génération : Projet : The Last Breath Of The War, Configuration : Debug Win32 ------
1> Main.cpp
1>Main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu __imp__createDevice référencé dans la fonction _main
1>C:\Documents and Settings\valerie\Mes documents\Visual Studio 2010\Projects\The Last Breath Of The War\Debug\The Last Breath Of The War.exe : fatal error LNK1120: 1 externes non résolus
========== Génération : 0 a réussi, 1 a échoué, 0 mis à jour, 0 a été ignoré ==========