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problème de classes
mardi 15 septembre 2009 à 17:39:56 |
problème de classes

mohdaef
|
Bonjour à tous
Voici mon problème,
je dispose de classes une classe jeu et une classe communication.
La classe jeu gère toute les actions du jeu et la classe communication se charge de la transmission d'information entre plusieur jeux.
Le soucis et que j'ai besoin d'avoir un pointeur sur la classe jeu(A) dans la classe communication(B) ainsi qu'une instance de la classe B dans la A, mais à la compilatoin ça pose problème.
Y-a-t'il moyen de "tricher" pour quand même avoir ces pointeurs. Ou il faut que je revoit mon architecture ?
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mardi 15 septembre 2009 à 17:52:23 |
Re : problème de classes

juju12
|
c'est possible d'utiliser des pointeurs avant la définition de la classe, il faut simplement la déclarer :
class A;
class B
{
A*a;
...
};
class A
{
B b;
...
};
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mardi 15 septembre 2009 à 21:28:35 |
Re : problème de classes

mohdaef
|
Salut,
Oui oui sa je sais il n'y à pas de soucis la dessus, j'ai mal du m'exprimer.
j'ai mes deux classes qui sont définies par un fichier .h et un fichier .cpp
Et il me faudrait faire quelque chose comme ça :
#include "B.h"
class A
{
B *b;
}
et ceux dans mon fichier A.cpp
et puis :
#include "A.h"
class B
{
A *a;
}
dans mon fichier B.cpp.
Mais à la compilation ça plante !!
Il est là le problème...
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mardi 15 septembre 2009 à 22:08:43 |
Re : problème de classes

CptPingu
|
C'est normal. Tu ne dois pas mélanger prédéclaration et include.
Soit tu fais un #include "B.hh", soit tu fais un "class B;".
Mais pas les deux. En revanche, dans le .cc, tu dois absolument mettre l'include tout le temps pour que le compilo ait le code. Seul le header peut se passer du code, vu que c'est juste de la description.
Exemple:
Dans A.hh tu mets:
// Pas d'include de B.hh
class B;
class A
{
...
};
Dans B.hh tu mets:
#include "A.hh"
class B
{
...
};
Dans A.cc tu mets:
#include "B.hh"
Dans B.cc tu mets:
#include "A.hh"
Voilà !
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mercredi 16 septembre 2009 à 16:11:53 |
Re : problème de classes

mohdaef
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Salut
Merci pour ton message je cromprend tout à fait mon erreur, et d'ailleur je pense qu'il n'est pas utile de mettre le #include "A.h" dans la fichier "B.cpp" etant donné qu'on l'a déjà ajouté dans le fichier "B.h"
Merci.
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Cette discussion est classée dans : problème, jeu, classe, communication, classes
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