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PROBLEME DE CHARGEMENT JPEG DANS UN ECRAN DE VEILLE


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PROBLEME DE CHARGEMENT JPEG DANS UN ECRAN DE VEILLE

jeudi 16 mars 2006 à 08:57:36 | PROBLEME DE CHARGEMENT JPEG DANS UN ECRAN DE VEILLE

Batman60

bonjour
clic droit sur l'exe et puis "tester" le prog fonctionne à merveille mais une fois installé à l'execution de l'ecran de veille les textures jpeg ne se chargent pas
merci d'avance
une partie du code:

UINT Ondule=1;//id timer ondulation
UINT Photos=2;//id timer photos
UINT EcranDeVeille=3;//id timer ecran de veille

BOOL WINAPI RegisterDialogClasses(HANDLE hInst)
{
 return TRUE;
}

LONG WINAPI ScreenSaverProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 switch(uMsg)
case WM_CREATE:                
        hwndScr=hwnd;        
        DC=GetDC (hwnd);
        InitPixelFormat (DC);
        RC = wglCreateContext (DC);
        wglMakeCurrent (DC, RC);  
  etc...........................(fonctions opengl)

Images.LoadTexture("PHOTOS//photo1.jpg",0);( Images. =classe SDL chargement de textures jpeg)
Images.LoadTexture("PHOTOS//photo2.jpg",1);

SetTimer(hwnd,Ondule,10,NULL);
  SetTimer(hwnd,Photos,10000,NULL);
  SetTimer(hwnd,EcranDeVeille,5,NULL);

case WM_TIMER:
  switch(wParam)
      {               
         case 1:                                                                      
            Ondulation();
         break;
        
         case 2:
            if(texture<1)
           {
            glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture++);
           }                                                         
           else texture=0;
         break;
        
         case 3:
            RePaint(); 
         break; 
      }        
         break;
default : return DefScreenSaverProc(hwnd,uMsg , wParam, lParam);
}

BOOL WINAPI ScreenSaverConfigureDialog(HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   switch(message)
 {
   case WM_CLOSE: EndDialog(hDlg,1); return TRUE; 
   case WM_COMMAND:
    {
    int idBtn = LOWORD(wParam);
   switch(idBtn)
   {
    case BTN_1 : EndDialog(hDlg,1); break;
     }           
 return TRUE;    
    }
    
   default : return FALSE;             
 } 
}




Cette discussion est classée dans : case, hwnd, wparam, return, lparam


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