Bonjour
Je dois remettre un projet demain mais je ne suis pas capable de le finir car je ne suis pas capable de convertir du float en LPCSTR. Je ne sais plus quoi faire j'ai beau chercher sur Internet je ne trouve rien.
Alors si quelqu'un peut me dire comment !!
Voici la fonction de ma classe que j'utilise :
text->renderText(100, 100, positionSphereX, D3DXCOLOR(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f));
Le positionSphereX est la position en float mais impossible de la convertir en LPCSTR.
Merci d'avance !
~~ Cordialement Francois Gingras