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Problème pour calculer le temps reel d'un fichier midi


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Problème pour calculer le temps reel d'un fichier midi

mercredi 16 décembre 2009 à 20:48:58 | Problème pour calculer le temps reel d'un fichier midi

djeman

Voila j'ai un projet de clone de Frets on Fire, qui est un clone de guitar hero.

Les évènements, apparition d'une note, indication in game, ... sont tous placés dans un fichier midi de format 1 avec le temps basé sur le nombre de pulsations par quart de note.

Voila je vais pas m'étendre sur le jeu car ce n'est pas le problème, dernier détail je me sers de fmodex pour lire les musiques.

Donc voila j'ai beau avoir lu plein d'articles sur le net, je ne suis toujours pas synchro avec la musique

Si quelqu'un pourrait m'éclairer sur la relation entre les différents éléments, tick par quart de note, time signature, tempo et delta time, ça me serait d'un grand recours ...



Cette discussion est classée dans : fichier, problème, temps, midi, note


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