Accueil > Forum > > > > Problème avec textures
Problème avec textures
mardi 26 mai 2009 à 12:34:25 |
Problème avec textures

drummaniac
|
Salut à tous! Je vous explique mon problème, j'essaie (en vain) d'appliquer des textures en OpenGL avec DevCpp à l'aide du site du zéro. Problème, je lance mon programme, qui fonctionne, j'ajoute l'include sdlglutils.h comme indiqué sur le site. Et je déclare GLuint identifiant_texture = loadTexture("ROCK.bmp"), par la suite. Et là ça coince! Erreurs : [Linker error] undefined reference to `loadTexture(char const*, bool)' [Linker error] undefined reference to `WinMain@16' Qu'est ce que je peux faire? Est ce que je n'ai pas les bons Linker? Merci à tous
|
|
jeudi 4 juin 2009 à 13:46:44 |
Re : Problème avec textures

rt15
|
Salut, Erreurs : [Linker error] undefined reference to `loadTexture(char const*, bool)' Il doit te manquer une librairie en entrée du lieur. Quelque part dans les options du projet sous dev-cpp, il doit y avoir un endroit où tu peux ajouter des libs. La librairie manquante doit être associée à sdlglutils, donc tu l'as probablement téléchargée au même moment, elle a un nom similaire ou je sais pas quoi... Linker error] undefined reference to `WinMain@16' Ca, c'est que le linker a un souci avec le point d'entrée de ton programme. Tu as un "main" ? Si oui, c'est que ton appli est une application fenêtrée. il te faut alors définir un WinMain en lieu et place du main, comme ça.
|
|
jeudi 4 juin 2009 à 14:35:47 |
Re : Problème avec textures

drummaniac
|
Merci beaucoup! Je venais juste de trouver! Mais au moins, j'ai compris à quoi correspond 'WinMain@16' En fait, maintenant, je suis confronté à un autre problème, j'ai ajouté des bibliothèque etc..., donc SDL_image, Et lorsque je compile, j'ai des nouvelles erreurs de linkage,  [Linker error] undefined reference to `SDL_ConvertSurface' [Linker error] undefined reference to `SDL_FreeSurface' [Linker error] undefined reference to `SDL_CreateRGBSurface' [Linker error] undefined reference to `SDL_LockSurface' [Linker error] undefined reference to `SDL_UnlockSurface' [Linker error] undefined reference to `SDL_RWFromFile' [Linker error] undefined reference to `SDL_SaveBMP_RW' [Linker error] undefined reference to `SDL_GetVideoInfo' etc.... Donc maintenant, c'est la galère! Je pense que c'est encore une histoire de librairies, mais je ne sais pas laquelle!
|
|
jeudi 4 juin 2009 à 14:40:47 |
Re : Problème avec textures

rt15
|
D'après eux c'est la librairie SDL, tout simplement. Il demande d'utiliser -lSDL -> option -l pou lier avec la librairie SDL.
|
|
jeudi 4 juin 2009 à 15:23:58 |
Re : Problème avec textures

drummaniac
|
Merci!
Maintenant, voilà le retour de du vilain : [Linker error] undefined reference to `WinMain@16'
J'ai essayé avec ton précédent lien, et je ne suis pas sûr de bien comprendre, il faut que je remplace mon main par ce WinMain?
|
|
jeudi 4 juin 2009 à 16:48:04 |
Re : Problème avec textures
|
vendredi 5 juin 2009 à 15:22:06 |
Re : Problème avec textures

drummaniac
|
Hi!
J'ai un gros problème avec ce WinMain, je n'arrive pas à réinitialiser tout ce que faisait mon main d'origine, et de plus, même avec windows.h, il ne connait pas toutes les fonctions du liens que tu m'as donné. J'ai enlevé pas mal de chose de mon main, pour le poster, qql pourrait il me dire les modifications à apporter pour que ça passe dans le WinMain svp?!
int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitWindowSize(640,480); glutInitWindowPosition(10,10); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Texture Test");
glutReshapeFunc(resize); glutDisplayFunc(display); glutKeyboardFunc(key); glutIdleFunc(idle);
glClearColor(1,1,1,1); glEnable(GL_CULL_FACE); glCullFace(GL_BACK);
glEnable(GL_DEPTH_TEST); glDepthFunc(GL_LESS);
glEnable(GL_LIGHT0); glEnable(GL_NORMALIZE); glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); glEnable(GL_LIGHTING);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, light_ambient); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat_ambient); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, high_shininess);
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS; }
Si déjà je pouvais faire fonctionner ça, se serait cool! //Dsl pour ce post pourri de code, mais je savais pas comment le faire de façon classe
|
|
vendredi 5 juin 2009 à 15:36:06 |
Re : Problème avec textures
|
vendredi 5 juin 2009 à 15:48:09 |
Re : Problème avec textures

drummaniac
|
Je ne sais pas si j'ai fais ce que tu m'a conseillé, mais j'ai crée une nouvelle appli console sous, Dev, j'ai rajouter mes lib de link, ect... Et au final, j'ai toujours la même erreur, [Linker error] undefined reference to `WinMain@16'
Est ce que ça pourrait venir de mauvaises librairies de link? Voilà avec quoi il fait le linkage:
-lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32 C:/Dev-Cpp/lib/libSDLmain.a C:/Dev-Cpp/lib/libopengl32.a C:/Dev-Cpp/lib/libglu32.a C:/Dev-Cpp/lib/libglut32.a C:/Dev-Cpp/lib/libwin32k.a C:/Dev-Cpp/lib/libwin32spl.a C:/Dev-Cpp/lib/libmingw32.a C:/Dev-Cpp/lib/libSDL_Image.a C:/Dev-Cpp/lib/libdxguid.a C:/Dev-Cpp/lib/libuser32.a C:/Dev-Cpp/lib/libSDL.dll.a
|
|
vendredi 5 juin 2009 à 15:55:19 |
Re : Problème avec textures
|
Cette discussion est classée dans : problème, site, textures, linker, loadtexture
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
Problème de site web [ par Anakine ]
Bonjour à tous,je voudrais signaler un problème assez gênant. Je n'utilise plus Internet Explorer de Microsoft et j'utilise Mozilla, qui est très très
problème de link [ par 6co ]
salutje cherche à afficher, ou tout du moins à décoder un jpeg (en utilisant le DevPak libjpeg6b3 pour dev-c++)voilà mon problème, le prog se laisse c
Problème fichiers x avec le mesh viewer de ms [ par MasterShadows ]
Salut à tous,voilà, j'expose le problème,j'ai télécharger 'Deep Exploration' qui est le seul (à mon avis) à bien exporter un formazt de fichier tel qu
OpenGL textures et DevC++ [ par vangeurmasker ]
J'ai un projet que je souhaite compiler avec DevC++. La compilation passe sans probleme. C lors du link que j'ai deux erreurs: - [Linker error] undefi
Problème avec WinMM.Lib [ par miskeen ]
Bonjour,J'essaye de linker la librairie WinMM.Lib dans mon projet pour calculer le temps d'exécution de mon application en utilisant VS2005. Pour cela
OpenGl:Prob de textures PPM [ par Florian29 ]
Salut!Voilà j'ai un problème avec les images ppm pour mes programmes openGl. J'ai développé des programme à la fac qui utilisent des textures ppm. Che
Problème de linker avec D3D [ par XenonGP ]
Salut tt le monde !Voilà je comprends rien. J'ai telechargé DX9SDK, g mis ttes les lib et les includes. Tout va très bien (initialisation etc.) juqu'a
SDL/OpenGL problème rappel de SDL_SetVideoMode [ par Timidouveg ]
Bonjour :)J'ai rencontré un problème avec OpenGL et SDL, que j'ai réglé en bricolant une sorte de mémoire. Mais, le problème me paraissant abhérant, j
SHBrowseForFolder ne fait rien [ par letscode ]
Bonjour à tous !!!Je suis nouveau sur ce forum et pas beaucoup plus vieux dans le monde de la programmation.Comme vous pouvez vous en douter j'aurais
Problème avec allocation dynamique [ par luhtor ]
Bon je planche deja depuis pas mal de temps sur un bout de code sans trop comprendre où est le problème. Alors j'espère que l'un d'entre vous pourrait
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
POUR RAPPEL ! LES SPéCIFICATIONS DES PROTOCOLES OFFICE ET SHAREPOINT SONT DISPONIBLES SUR MSDNPOUR RAPPEL ! LES SPéCIFICATIONS DES PROTOCOLES OFFICE ET SHAREPOINT SONT DISPONIBLES SUR MSDN par neodante
Quelle est le point commun entre : Microsoft il y a 10 ans et Apple aujourd'hui ? Réponse: avoir une politique de protocoles propriétaires et fermés :) Car pour rappel (si si je vous assure c'est important de le rappeler), la majorité des spécifications e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par neodante JOYEUX ANNIVERSAIRE NIXJOYEUX ANNIVERSAIRE NIX par ebartsoft
Souhaitons un bon et joyeux anniversaire à notre hôte à tous, Nix.
Je ne le répéterais jamais assez mais sans lui rien ne serait possible. Il défit en permanence les lois de la gravité et comme il le dit si bien, si tu lui fais confiance ça devra...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ebartsoft IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc
Forum
MATLAB PROGRAMME MATLAB PROGRAMME par wahab1087
Cliquez pour lire la suite par wahab1087 RGB2GRAYRGB2GRAY par musa18
Cliquez pour lire la suite par musa18
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|