Bonjour,
Voila, c'est en rapport avec un message que j'ai laissé ddans la partie opengl.
Dans ce code, j'y avais ajouté des lignes a inscrire dans un fichier pour me permettre de suivre l'avancement du programme.
En éliminant toutes les lignes, je me suis rendu compte qu'une instruction comme :
coordonnees = (float*)malloc(30000); // fonctionait alors que :
coordonnees=(float*)malloc(30630); //fait planter le programme.


tout comme a l'aide d'un new : Dans les deux cas diférents , les résultats sont les memes.
Autre chose, le programme ne plante pas sur l'allocation mais après et là, je comprends rien du tout.
Merci si vous avez une réponse ou une idee...
Au fait, j'utilise devcpp 4.99.0 (compilateur gcc)
Merci