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probleme avec fmod


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probleme avec fmod

mardi 17 juin 2008 à 16:33:50 | probleme avec fmod

flofloo

bonjour tout le monde...apres compilation du code suivant :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fmod/fmod.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    FSOUND_SAMPLE *tir = NULL;
    FSOUND_Init(44100,32,0);
    tir=FSOUND_Sample_Load(FSOUND_FREE,"alert.wav",0,0,0);
    if(tir == NULL)
    {
           printf("\nerreur chargement");
           }else
           {
    FSOUND_PlaySound(FSOUND_FREE,tir);
    FSOUND_Sample_Free(tir);
    FSOUND_Close();
}
    system("PAUSE");
    return 0;
}
tout c passè tres bien le probleme est que je n'arrive pas a attendre le son quand je lance l'application j'ai verifier mon materiel tout marche impec vu ke j'ecoute de la zik en ce moment meme..dite moi svp keski se passe...?
merci

mardi 17 juin 2008 à 16:53:19 | Re : probleme avec fmod

SnOOpss

tu lances le son
tu le liberes
tu fermes fmod
Tout cas en meme temps, puis tu fait une pause ! A mon avis fait la pause durant l'affichage du son.
mardi 17 juin 2008 à 16:58:50 | Re : probleme avec fmod

flofloo

c cool ça marche j'ai retirer certaine instruction FSOUND_Free_sample et FSOUND_close c bon ça a marcher merci snoopss
mercredi 18 juin 2008 à 17:45:30 | Re : probleme avec fmod

SnOOpss

Il ne faut pas les retirer, elle sont utiles mais,il faut les mettre apres system("PAUSE");
mercredi 18 juin 2008 à 19:20:32 | Re : probleme avec fmod

flofloo

c fait merci encore


Cette discussion est classée dans : probleme, include, sample, fsound, tir


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