Bonjour à tous !
Voilà, en suivant attentivement le cour de programmation en C du site du zéro, j'ai pu il y a quelques jours ( enfin ) commencer la SDL !
Je blocks cependant déjà pour charger des images de types PNG.
J'ai réussi a télécharger le pack d'images du SdZ au bout de 25 tentatives; alors, pour compenser ces images, j'ai pris les miennes mais je n'ai pas réussi ( j'ai cru que c'étais de la faute de mes images ). J'ai donc par la suite utiliser les images que nous offrait M@théo21 ( auteur du cour ) et pris exatement le même code que lui dans son merveilleux cour ! Mais même en aiyant tout bien installé, tout bien linker etc, ça ne marche toujours pas...
Je vous donne donc mon code de M@théo21 qui ne marche pas chez moi ( il marche très bien mais il n'affiche pas l'image PNG ):
Code C/C++ :
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h> /* Inclusion du header de SDL_image (adapter le dossier au besoin) */
void pause();
int main(int argc, char *argv)
{
SDL_Surface *ecran = NULL, *imageDeFond = NULL, *sapin = NULL;
SDL_Rect positionFond, positionSapin;
positionFond.x = 0;
positionFond.y = 0;
positionSapin.x = 500;
positionSapin.y = 260;
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_WM_SetIcon(IMG_Load("sdl_icone.bmp"), NULL);
ecran = SDL_SetVideoMode(800, 600, 32, SDL_HWSURFACE);
SDL_WM_SetCaption("Chargement d'images en SDL", NULL);
imageDeFond = IMG_Load("lac_en_montagne.bmp");
SDL_BlitSurface(imageDeFond, NULL, ecran, &positionFond);
sapin = IMG_Load("sapin.png");
SDL_BlitSurface(sapin, NULL, ecran, &positionSapin);
SDL_Flip(ecran);
pause();
SDL_FreeSurface(imageDeFond);
SDL_FreeSurface(sapin);
SDL_Quit();
return EXIT_SUCCESS;
}
void pause()
{
int continuer = 1;
SDL_Event event;
while (continuer)
{
SDL_WaitEvent(&event);
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT:
continuer = 0;
}
}
}
Voilà, je vous demande donc de m'indiquer si il y a une erreur, enfin, pourriez-vous me déblocker ( mauvaise orthographe du mot ) SVP ?
Merci d'avance !