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Probleme affichage OpenGL


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Probleme affichage OpenGL

mardi 6 juillet 2004 à 16:43:16 | Probleme affichage OpenGL

LudoBoOz

Bonjour @ tous

Voila je fais une appli où j'ai besoin d'avoir trois scenes OpenGl sur une même fenetre Windows. Pour cela, j'ai créé 3 frames dans lesquelles je récupere le contexte graphique.

En fait j'ai une scene principale qui s'affiche sans aucuns problèmes et normalement un clic sur cette scene doit lancer l'affichage des 2 autres. ET LA C'est le drame ... RIEN! Pourtant je fais bien attention a changer le contexte courant pour que les affichages se fassent séquentiellement mais rien y fait. J'ai même essayer de n'afficher que des carrés pour pas compliquer les choses mais bien sur ce la ne change rien :(...Si quelqu'un à une lumière sur mon problème je le remerci d'avance...

PS : lorsque je baisse l'accélération matérielle de ma machine, l'affichage est de retour...mais ca rame donc ca ne me va pas!! Pour info la carte graphique est une ATI Radeon 9200.


Ludo :)
mardi 6 juillet 2004 à 21:14:55 | Re : Probleme affichage OpenGL

xarier

voila j'ai pas bien compris ce que ta fait mais pour affichier plsuieur scene sur la meme fenetre va voir ma source :

//un debut d'un jeu 2player sur la meme fenetre
http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=20455

//realisé deux animations sur la meme fenetre
http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=20456

Bonne Chance

Life is Short
mercredi 7 juillet 2004 à 10:43:09 | Re : Probleme affichage OpenGL

LudoBoOz

J'ai bien regardé tes sources que je ne peux pas compiler n'ayant pas le .h il/ilut.h mais bon c'est pas trop grave... Par contre cela ne correspond pas avec ce que j'ai fait car j'utilise les MFC et j'intègre donc mon OpenGL dans une fenêtre que je gère sans passer par la librairie glut.

Je me suis surement mal exliquer, mais je ne veux pas utiliser de viewport. J'ai 3 frames dans ma fenetre Windows et chacune des frames doit afficher une scene OpenGL. Cela est fait en créant 3 contexte graphique pour chacune des frames et basculer sur chacun suivant ce que l'on veut afficher.Mais le pb c'est qu'il y en a qu'une qui s'affiche.

Le plus étonnant c'est qu'en changeant de carte video l'appli tourne sans pb alors je suis complètement perdu!
J'espère avoir été plus clair et en tout cas merci de ton aide!

@++

Ludo :)
mercredi 7 juillet 2004 à 11:55:36 | Re : Probleme affichage OpenGL

xarier

Re :
ta dit : Le plus étonnant c'est qu'en changeant de carte video l'appli tourne sans pb .

donc c une erreur de carte graphique alors soit que ta une carte null comme la mien soit ta pas mise a jour les dernier driver :)

See U
Life is Short
jeudi 15 juillet 2004 à 02:46:16 | Re : Probleme affichage OpenGL

xarier

alors ta trouver la solution ami ?

Life is Short
mardi 17 août 2004 à 11:23:55 | Re : Probleme affichage OpenGL

kandjar

Moi j'ai à peu près le même problème. J'ai 3 contextes graphiques qui tournent parfaitement avec des cartes graphiques de merde (8 Mo).
Quand je passe sur des cartes plus récentes, je perds le rendu des objets glBitmap de la scène de façon aléatoire.
Si quelqu'un a déjà résolu ce problème je suis preneur.
lundi 17 janvier 2005 à 19:11:38 | Re : Probleme affichage OpenGL

ghembaza



Salut


Cette discussion est classée dans : probleme, graphique, opengl, affichage, contexte


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