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prendre le text d'une sélection
dimanche 5 août 2007 à 17:39:07 |
prendre le text d'une sélection

deck_bsd
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Yop à tous, Voila , ceci est p-e une question stupide mais j'ai chercher après un message qui me permet de récupérer le text d'une selection faite avec EM_SETSEL, j'ai pensé naïvement EM_GETSEL, mais cela n'a rien a voir, cela renvoie les positions de départ et de fin de la sélection. Quelqu'un a une idée ? Merci d'avance. ++ deck_bsd ___________________________________ [ [ Lien ]]
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dimanche 5 août 2007 à 18:10:02 |
Re : prendre le text d'une sélection

juju12
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Ben tu pourrais utiliser EM_GETLINE puis EM_GETSEL pour savoir quel endroit est sélectionné (il te renvoie les index des premier et dernier+1 caractères).
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dimanche 5 août 2007 à 18:49:09 |
Re : prendre le text d'une sélection

deck_bsd
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Oui mais je veux juste récupérer la sélection, pas la ligne. ++ deck_bsd ___________________________________ [ [ Lien ]]
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dimanche 5 août 2007 à 19:02:34 |
Re : prendre le text d'une sélection

juju12
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C'est ce que je dis : tu récupère toute la ligne dans un buffer et ensuite tu te places au bon endroit avec les index fournis par EM_GETSEL. Du genre :
char* pBuffer=new char*[256]; SendMessage(hWnd,EM_GETLINE,0,(LPARAM)pBuffer); int pStart,pEnd; SendMessage(hWnd,EM_GETSEL,(WPARAM)&pStart,(LPARAM)&pEnd) char* pSelText=new char*[(pEnd-pStart)]; pBuffer[pEnd]=0; StrCpy(pSelText,pBuffer+pStart); delete [] pBuffer;
avec quelques retouches...
au fait si t'es dans un RichEdit y a EM_GETSELTEXT qui le fait directement.
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dimanche 5 août 2007 à 19:44:01 |
Re : prendre le text d'une sélection

deck_bsd
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Oui mais alors cela ne sert a rien d'utilisé EM_SETSEL, il doit y avoir un message fait pour , sinon cela ne sert rien :D ++ deck_bsd ___________________________________ [ [ Lien ]]
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dimanche 5 août 2007 à 19:59:17 |
Re : prendre le text d'une sélection

racpp
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Salut, Tu peux utiliser GetWindowText() pour récupérer tout le texte dans un buffer. Le texte sélectionné commence à buffer+debut et finit à buffer+fin. Tu mets un 0 final dans buffer+fin pour terminer la chaine. Il y'a aussi le message EM_GETHANDLE qui permet de retrouver la zone mémoire occupée par le texte. Tu peux l'utiliser pour ne pas allouer un buffer obligatoire pour GetWindowText().
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dimanche 5 août 2007 à 20:04:11 |
Re : prendre le text d'une sélection

racpp
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Tu peux ausi copier le texte sélectionné dans le clipboard avec WM_COPY. Le buffer du clipboard ne contiendra donc que ce texte sélectionné.
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dimanche 5 août 2007 à 20:13:37 |
Re : prendre le text d'une sélection

aardman
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Salut, racpp> pour le coup du WM_COPY, je pense que c'est une mauvaise idée de modifier le contenu du clipboard sans que ca soit en réponse a un evenement de l'utilisateur. Le clipboard perd tout son interet si un prog modifie aleatoirement son contenu.
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dimanche 5 août 2007 à 20:45:21 |
Re : prendre le text d'une sélection
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lundi 6 août 2007 à 20:10:14 |
Re : prendre le text d'une sélection

deck_bsd
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Merci, Je vien d'aller voir pour EM_GETHANDLE, l'utilisation est fort simple, mais ce que je ne comprend pas, c'est ce que renvoie ce message, oui ok c'est un handle, mais pas un pointeur, donc comment je fait pour retrouver l'adresse de la zone en mémoire. Pour moi les handles on tjrs été associé a un identifiant :s ++ deck_bsd ___________________________________ [ [ Lien ]]
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Cette discussion est classée dans : text, prendre, sélection, em, deck
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