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pourquoi on ne peut pas revenir en arriere ?


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pourquoi on ne peut pas revenir en arriere ?

vendredi 24 juin 2005 à 16:17:35 | pourquoi on ne peut pas revenir en arriere ?

whikie

Bonjour,
Question de débutant surement, je ne comprend pas la logique de ce qui m'arrive.
Je prend un source dans un magazine
je l'execute cela fonctionne (si si certains sources fonctionnent des la 1ere fois :)  )
J' essaye de faire une modification mineure : changer un false en true
j'enregistre, je compile et j'execute
bon erreur jusque la je suis d'accord (je sais pas pourquoi mais bon admettons)
je remet le true en false donc comme a l'origine
j'enregistre je compile et j'execute
et l'erreur est toujours la ... la meme...
je viens de découvrir le C et je travaille avec Dev-C++ 4.9.9.2
Merci de m'expliquer ce grand mystere 
vendredi 24 juin 2005 à 16:45:32 | Re : pourquoi on ne peut pas revenir en arriere ?

buno

Administrateur CodeS-SourceS
Montre nous ton code mais je ne pense pas que ce soit la faute du true/false, il y a sûrement autre chose...

Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en train de se faire. Pour les miracles, prévoir un délai...
vendredi 24 juin 2005 à 20:42:04 | Re : pourquoi on ne peut pas revenir en arriere ?

DARKSIDIOUS

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Hum, un point virgule qui a sauté, une parenthèse non refermée, une virgule en moins, etc. Ca peut venir de beaucoup de chose tu sais !

Montre nous ton code, ce sera plus simple à voir.

DarK Sidious

Un API Viewer (pour le VB, VB.NET, C, C# et Delphi) : www.ProgOtoP.com/popapi/
samedi 25 juin 2005 à 10:21:25 | Re : pourquoi on ne peut pas revenir en arriere ?

whikie

Merci pour vos reponses

je pense effectivement qu'il y a autre chose :)
mais quoi ?

Quand a la syntaxe j'ai bien fait attention que rien ne manque ou ne soit en trop.

Voici le source  original  pris le cd de Programmation de jeux n°4 (magazine decouvert par hasard en librairie)  :

#include <irrlicht.h>

using namespace irr;

int main()
{
 IrrlichtDevice *device =
  createDevice(video::EDT_OPENGL, core::dimension2d<s32>(640, 480),true);


 video::IVideoDriver* driver = device->getVideoDriver();
 scene::ISceneManager* smgr = device->getSceneManager();


 scene::IAnimatedMesh* mesh = smgr->getMesh("maps/map1.x");
 scene::ISceneNode* node = 0;
 
 node = smgr->addOctTreeSceneNode(mesh->getMesh(0));
 node->setMaterialFlag(video::EMF_LIGHTING,false);

 smgr->addCameraSceneNodeFPS();
 device->getCursorControl()->setVisible(false);


 while(device->run())
 {
  driver->beginScene(true, true, video::SColor(0,200,200,200));
  smgr->drawAll();
  driver->endScene();
 }

 device->drop(); 
 return 0;
}

et le source modifié
#include <irrlicht.h>

using namespace irr;

int main()
{
 IrrlichtDevice *device =
  createDevice(video::EDT_OPENGL, core::dimension2d<s32>(640, 480),true);


 video::IVideoDriver* driver = device->getVideoDriver();
 scene::ISceneManager* smgr = device->getSceneManager();


 scene::IAnimatedMesh* mesh = smgr->getMesh("maps/map1.x");
 scene::ISceneNode* node = 0;
 
 node = smgr->addOctTreeSceneNode(mesh->getMesh(0));
 node->setMaterialFlag(video::EMF_LIGHTING,false);

 smgr->addCameraSceneNodeFPS();
 device->getCursorControl()->setVisible(true);


 while(device->run())
 {
  driver->beginScene(true, true, video::SColor(0,200,200,200));
  smgr->drawAll();
  driver->endScene();
 }

 device->drop(); 
 return 0;
}

la ligne modifié : device->getCursorControl()->setVisible(true);

les erreurs
  [Linker error] undefined reference to `_imp___ZN3irr12createDeviceENS_5video13E_DRIVER_TYPEERKNS_4core11dimension2dIiEEjbbbPNS_14IEventReceiverEPKw'
  ld returned 1 exit status
  C:\irrlicht_nightmare\step1\nightmare\Makefile.win [Build Error]  [nightmare.exe] Error 1



Cette discussion est classée dans : false, execute, arriere, enregistre, revenir


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