Salut,
j'écris un wrapper pour directx, quand je l'utilise pour un jeu, ca charge, mais des que dans la dll, il y a un new(), ça plante... ( malloc() non),
Avec d'autres jeux ça marche...
pour l'instant j'ai résolu le pb, temporairement en déclarant en static la variable plutôt que par une allocation dynamique, mais bon...
je ne sais pas du tout comment résoudre le problème.
toutes les idées sont bonnes à tester...