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pk ca fonctionne pas
mardi 3 juin 2003 à 12:08:44 |
pk ca fonctionne pas

laulau10
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int i=1; do printf("coucou"); whil(i=1); DLL int RotationX(void) { int SortieBX=0; _asm{ MOV AX,3; INT 0x33; MOV SortieBX,BX; ret; } return SortieBX; } il me met une erreur a la ligne MOV SortieBX,BX; quelqu'un peu m'aider merci
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mardi 3 juin 2003 à 12:12:16 |
Re : pk ca fonctionne pas

BruNews
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les 2 operandes doivent etre de meme taille. BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> int i=1; > do > printf("coucou"); > whil(i=1); > > DLL int RotationX(void) > { > int SortieBX=0; > > _asm{ > MOV AX,3; > INT 0x33; > MOV SortieBX,BX; > ret; > } > > return SortieBX; > } > > il me met une erreur a la ligne MOV SortieBX,BX; > > quelqu'un peu m'aider merci
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mardi 3 juin 2003 à 12:16:46 |
Re : pk ca fonctionne pas

laulau10
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int i=1; do printf("coucou"); whil(i=1);
bon mon int fais 2 octet ce qui fait 16 bits le registre BX fais 16bits ------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> les 2 operandes doivent etre de meme taille. > BruNews, ciao... > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > int i=1; > > do > > printf("coucou"); > > whil(i=1); > > > > DLL int RotationX(void) > > { > > int SortieBX=0; > > > > _asm{ > > MOV AX,3; > > INT 0x33; > > MOV SortieBX,BX; > > ret; > > } > > > > return SortieBX; > > } > > > > il me met une erreur a la ligne MOV SortieBX,BX; > > > > quelqu'un peu m'aider merci >
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mardi 3 juin 2003 à 12:19:37 |
Re : pk ca fonctionne pas

BruNews
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tu es sur que int fait 16 bits ? Fais toi un affichage de sizeof(int) pour etre certain, sur compilos 32 bits, int fait 32. BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> > int i=1; > do > printf("coucou"); > whil(i=1); > > bon mon int fais 2 octet ce qui fait 16 bits > le registre BX fais 16bits > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > les 2 operandes doivent etre de meme taille. > > BruNews, ciao... > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > int i=1; > > > do > > > printf("coucou"); > > > whil(i=1); > > > > > > DLL int RotationX(void) > > > { > > > int SortieBX=0; > > > > > > _asm{ > > > MOV AX,3; > > > INT 0x33; > > > MOV SortieBX,BX; > > > ret; > > > } > > > > > > return SortieBX; > > > } > > > > > > il me met une erreur a la ligne MOV SortieBX,BX; > > > > > > quelqu'un peu m'aider merci > > >
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mardi 3 juin 2003 à 12:21:34 |
Re : pk ca fonctionne pas

laulau10
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int i=1; do printf("coucou"); whil(i=1);
oui j'ai eu la meme idee et pour finir j'utilise un short int les int son code sur 4 octets avec vc++ et puis je crois que ca depenr aussi du system d'exploitation
en tout ca merci
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> tu es sur que int fait 16 bits ? > Fais toi un affichage de sizeof(int) pour etre certain, sur compilos 32 bits, int fait 32. > BruNews, ciao... > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > > > int i=1; > > do > > printf("coucou"); > > whil(i=1); > > > > bon mon int fais 2 octet ce qui fait 16 bits > > le registre BX fais 16bits > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > les 2 operandes doivent etre de meme taille. > > > BruNews, ciao... > > > > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > int i=1; > > > > do > > > > printf("coucou"); > > > > whil(i=1); > > > > > > > > DLL int RotationX(void) > > > > { > > > > int SortieBX=0; > > > > > > > > _asm{ > > > > MOV AX,3; > > > > INT 0x33; > > > > MOV SortieBX,BX; > > > > ret; > > > > } > > > > > > > > return SortieBX; > > > > } > > > > > > > > il me met une erreur a la ligne MOV SortieBX,BX; > > > > > > > > quelqu'un peu m'aider merci > > > > > >
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mardi 3 juin 2003 à 12:26:11 |
Re : pk ca fonctionne pas

BruNews
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DLL int RotationX(void) { // int SortieBX=0; ne sert a rien _asm{ MOV AX,3; INT 0x33; movzx eax, bx ret; } BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> > int i=1; > do > printf("coucou"); > whil(i=1); > > oui j'ai eu la meme idee et pour finir j'utilise un short int > les int son code sur 4 octets avec vc++ et puis je crois que ca depenr aussi du system d'exploitation > > en tout ca merci > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > tu es sur que int fait 16 bits ? > > Fais toi un affichage de sizeof(int) pour etre certain, sur compilos 32 bits, int fait 32. > > BruNews, ciao... > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > > > > int i=1; > > > do > > > printf("coucou"); > > > whil(i=1); > > > > > > bon mon int fais 2 octet ce qui fait 16 bits > > > le registre BX fais 16bits > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > les 2 operandes doivent etre de meme taille. > > > > BruNews, ciao... > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > > Réponse au message : > > > > ------------------------------- > > > > > > > > > int i=1; > > > > > do > > > > > printf("coucou"); > > > > > whil(i=1); > > > > > > > > > > DLL int RotationX(void) > > > > > { > > > > > int SortieBX=0; > > > > > > > > > > _asm{ > > > > > MOV AX,3; > > > > > INT 0x33; > > > > > MOV SortieBX,BX; > > > > > ret; > > > > > } > > > > > > > > > > return SortieBX; > > > > > } > > > > > > > > > > il me met une erreur a la ligne MOV SortieBX,BX; > > > > > > > > > > quelqu'un peu m'aider merci > > > > > > > > > >
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