salut a tous bon je suis entrain de realiser un moteur de jeu 2D
complet et optimizé donc j'avait vollue inclure le teste de collision
entre deux scripts et j'ai penser a la meilleur methode ( le pixel
perfect)
pour l'info j'utilise opengl , devil , fmod et sdl ;
donc j'aimerai bien avoir un exemple qui marche et qui poura monter
comment puisse utiliser cette methode ( on sachant que je load mes
fichier avec devil et que je les transmet a opengl )
Merci