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Picture Control sous vc++
mercredi 21 décembre 2005 à 14:54:18 |
Picture Control sous vc++

shadow1779
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Bonjour, j'ai vu qu'on pouvait faire un picture control directement par l'editeur de ressources de vc++, ce qui permet en soit d'aller plus vite, cependant, dans la fenetre d'apercu mon bitmap est bien affiché , mais il ne l'est pas dans la fenetre réelle... apercu: http://shadow1779.ifrance.com/image.jpg prog: http://shadow1779.ifrance.com/image2.jpg .
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mercredi 21 décembre 2005 à 15:00:28 |
Re : Picture Control sous vc++

vecchio56
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Bizarre... et tu ne fais pas STM_XX dans ton code?
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mercredi 21 décembre 2005 à 15:34:41 |
Re : Picture Control sous vc++

shadow1779
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non pas du tout,
et j'ai le meme probleme si je fais un empty project, et que je met une image et qu'ensuite dans le code je ne charge que la boite de dialogue..
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mercredi 21 décembre 2005 à 15:39:24 |
Re : Picture Control sous vc++

vecchio56
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Ben si tu veux tu peux montrer le code, normalement ca marche
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mercredi 21 décembre 2005 à 15:51:58 |
Re : Picture Control sous vc++

shadow1779
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http://shadow1779.ifrance.com/gamesettings.zip
tout le project est dedans image compris (l'image est dans la boite de dialogue MAIN)
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mercredi 21 décembre 2005 à 16:11:55 |
Re : Picture Control sous vc++
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mercredi 21 décembre 2005 à 16:35:52 |
Re : Picture Control sous vc++

shadow1779
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ah probleme de ifrance tiens j'lai uploader
http://www.filefactory.com/get/f.php?f=00ff817d233f1db61c40622f
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jeudi 22 décembre 2005 à 00:18:48 |
Re : Picture Control sous vc++
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jeudi 22 décembre 2005 à 00:29:30 |
Re : Picture Control sous vc++

vecchio56
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Ben pour l'instant je vois pas, non
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jeudi 22 décembre 2005 à 00:31:40 |
Re : Picture Control sous vc++

vecchio56
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Le coup de tout mettre dans des classes, et de mettre tout le code dans des .h, c'est pas un bonne idée
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Cette discussion est classée dans : fenetre, control, vc, picture, apercu
Répondre à ce message
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