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petit question


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petit question

lundi 24 mars 2008 à 00:13:39 | petit question

snpier wolf

bonsoir à tous,
voila savez vous comment fait on pour qu'un programme utilise le fichier qu'on lui met dessu?
je m'explique, il y a des programmes quand on leur met un fichier dessu avec la souris, il l'utilise.
ex: paint quand on lui lache l'image dessu il l'ouvre.
on ma dis de fair un truc dans se stile :
main(int argc,char**argv)
{
   ifstream fStr;
fStr.open(*argv, fstream::in | fstream::binary);
ect....
}

mais sa marche pas.
alors j'ais mis :
cout<<*arvg;
et sa me retourn non pas le chemin d'axè fichier mis dessu mais le chemin d'axè du programme...  brèf
quelqu'un a une idée de comment on fait?
lundi 24 mars 2008 à 00:28:29 | Re : petit question

luhtor

Réponse acceptée !
main(int argc,char**argv)
{
   ifstream fStr;
fStr.open(argv[1], fstream::in | fstream::binary);
ect....
}

Quand tu fais glisser un fichier, c'est le second argument, pas le premier...

Evidemment, faut ajouter tous les tests de validité qui s'imposent.
lundi 24 mars 2008 à 00:33:11 | Re : petit question

snpier wolf

merci
oui justement un teste avec ifstream, j'as un doute, sa ce fait bien:
if((fStr.open)=true) ?
lundi 24 mars 2008 à 00:55:57 | Re : petit question

gamemonde

Membre Club
non juste if (fStr)


lundi 24 mars 2008 à 00:58:11 | Re : petit question

snpier wolf

ok merci beaucoup


Cette discussion est classée dans : fichier, programme, question, utilise, dessu


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