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un petit exercice
mardi 15 janvier 2008 à 04:09:40 |
un petit exercice

yohann59
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Bonjour à tous,
Alors voilà, je ne programme pas en C++, et on m'a demandé de résoudre ceci :( Si l'un d'entre vous à une idée, je suis preneur ! Merci davance.
\Main.cpp(52) : error C2078: too many initializers
.\Main.cpp(52) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'float' to 'Vector3'
No constructor could take the source type, or constructor overload resolution was ambiguous
.\Main.cpp(53) : error C2078: too many initializers
.\Main.cpp(53) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'float' to 'Vector3'
No constructor could take the source type, or constructor overload resolution was ambiguous
Voici le Code :
// Include headers #include <windows.h>#include <stdio.h>// Include library for MessageBox #pragma comment(lib, "user32.lib")// Disable VS deprecation messages #pragma warning(disable:4996)// Vector3 Structure struct Vector3{ // Membersfloat X, Y, Z;// Output the string contentsvoid Output(){ char String[128];sprintf(String, "%i, %i, %i", X, Y, Z);MessageBox(0, String, "Vector3", MB_OK);} }; // Add two vectors void Add(Vector3 Out, Vector3 A, Vector3 B){ Out.X = A.X + B.X; Out.Y = A.Y + B.Y; Out.Z = A.Z + B.Z; } int main(){ // Initilize testing variablesVector3 OutVec; Vector3 Vec1(9.0f, 10.71f, 0.0f); Vector3 Vec2(0.0f, -1.71f, 9.0f); // Add them togetherAdd(OutVec, Vec1, Vec2); // Display the outputOutVec.Output(); // Donereturn 0;} Yohann
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mardi 15 janvier 2008 à 04:22:35 |
Re : un petit exercice

gamemonde
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ou est le constructeur de vecteur3?
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mardi 15 janvier 2008 à 10:31:35 |
Re : un petit exercice

DeAtHCrAsH
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Réponse acceptée !
Il ne faut pas tout mélanger les coco. Ici on parle de strucure et non pas de classe. Il n'y a donc aucune notion de constructeur.
Sinon yohann59, pour ce qui est de ton problème, regarde du coté de l'initialisation de tes structures car la tu fais comme si c'etait des classes, ce qui est faux. Modifie aussi la fonction Add pour que le premier paramètre soit un pointeur, sinon tu ne pourras rien renvoyer et ta structure restera toujours "vide" lors de l'appel à la méthode Output.
Shell
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mardi 15 janvier 2008 à 13:40:45 |
Re : un petit exercice
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mardi 15 janvier 2008 à 15:18:46 |
Re : un petit exercice

juju12
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On peut mettre un constructeur à une struct en C++
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Cette discussion est classée dans : error, cpp, main, constructor, vector3
Répondre à ce message
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