salut, je suis en train de faire un moteur de particules; il est fini, mais seulement ,quand plusieurs particules se superposent ca fait un effet super bizarre, on voit le bord des carrés , qui sonttransparents, alors que l'intérieur est normal. c'est un peu dur a expliquer, j'autais bien mis un screenshot, mais multimania il refuse qu'on accede directement a un de ses fichiers :( grr...
il va de soi que je n'ai pas oublié les commandes
glEnable(GL_BLEND);glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE);
(cf source de CaptainPartGl), mais on peut pas dire que ça fasse grand chose (bon ca c'est pas tres juste, quand on le met pas on voit tous les carrés pas transparents du tout...)
Que diable faire?
voili voilou, merci, bonne soirée, et TRES bonnes vacances a ceux qui ont pas cours le samedi :)
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