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pb de memoire?
mardi 8 juillet 2003 à 11:19:15 |
pb de memoire?

ganfoud
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Salut! mon probleme, c'est que je pense que je sature la memoire mais j'en suis pas sûr: j'ai: double** sol=new double[nbre_decoup+1]; for (i=0;i<nbre_decoup+1; i++) sol[i] = new double[10]; nbre_decoup vaut 999 dans ce cas. et à la sortie du for, j'ai la derniere valeur d'une liste chainée (qui pour l'instant n'a aucun rapport avec sol[][]) qui disparait... et je suis sûr que c'est pendant le for: pour nbre_decoup inferieur à 900, ca marche. est ce que passer toutes mes valuers en float aiderait? ou vous avez un moyen pour resoudre ca? pke apres, j'ai encore plusieurs tableaux de taille [nbre_decoup+1]!!
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mardi 8 juillet 2003 à 12:29:52 |
Re : pb de memoire?

BruNews
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evite les allocs repetitives dans boucles longues. Vu que tu connais nbre_decoup, tu tentes 1 seule alloc pour tous tes besoins et ensuite si ok tu peux placer des pointeurs (castes) aux bons endroits du bloc memoire. Tu eviteras a l'utilisateur de voir le sablier sur l'ecran. BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Salut! > mon probleme, c'est que je pense que je sature la memoire mais j'en suis pas sûr: > j'ai: > double** sol=new double[nbre_decoup+1]; > for (i=0;i<nbre_decoup+1; i++) > sol[i] = new double[10]; > > nbre_decoup vaut 999 dans ce cas. > et à la sortie du for, j'ai la derniere valeur d'une liste chainée (qui pour l'instant n'a aucun rapport avec sol[][]) qui disparait... > et je suis sûr que c'est pendant le for: pour nbre_decoup inferieur à 900, ca marche. > est ce que passer toutes mes valuers en float aiderait? ou vous avez un moyen pour resoudre ca? > pke apres, j'ai encore plusieurs tableaux de taille [nbre_decoup+1]!!
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mardi 8 juillet 2003 à 13:05:58 |
Re : pb de memoire?

ganfoud
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oui mais nbre_decoup, je le connais pour mon test, mais il peut varier. et comment je fais pour faire une seule alloc?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> evite les allocs repetitives dans boucles longues. > Vu que tu connais nbre_decoup, tu tentes 1 seule alloc pour tous tes besoins et ensuite si ok tu peux placer des pointeurs (castes) aux bons endroits du bloc memoire. Tu eviteras a l'utilisateur de voir le sablier sur l'ecran. > BruNews, ciao... > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Salut! > > mon probleme, c'est que je pense que je sature la memoire mais j'en suis pas sûr: > > j'ai: > > double** sol=new double[nbre_decoup+1]; > > for (i=0;i<nbre_decoup+1; i++) > > sol[i] = new double[10]; > > > > nbre_decoup vaut 999 dans ce cas. > > et à la sortie du for, j'ai la derniere valeur d'une liste chainée (qui pour l'instant n'a aucun rapport avec sol[][]) qui disparait... > > et je suis sûr que c'est pendant le for: pour nbre_decoup inferieur à 900, ca marche. > > est ce que passer toutes mes valuers en float aiderait? ou vous avez un moyen pour resoudre ca? > > pke apres, j'ai encore plusieurs tableaux de taille [nbre_decoup+1]!! >
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mardi 8 juillet 2003 à 13:14:28 |
Re : pb de memoire?

BruNews
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int noctets = (nbre_decoup+1) * sizeof(double) etc.... selon besoin. BYTE *pmem = (BYTE*) malloc(noctets); ensuite tu places tes pointeurs dedans directement. BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> oui mais nbre_decoup, je le connais pour mon test, mais il peut varier. > et comment je fais pour faire une seule alloc? > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > evite les allocs repetitives dans boucles longues. > > Vu que tu connais nbre_decoup, tu tentes 1 seule alloc pour tous tes besoins et ensuite si ok tu peux placer des pointeurs (castes) aux bons endroits du bloc memoire. Tu eviteras a l'utilisateur de voir le sablier sur l'ecran. > > BruNews, ciao... > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > Salut! > > > mon probleme, c'est que je pense que je sature la memoire mais j'en suis pas sûr: > > > j'ai: > > > double** sol=new double[nbre_decoup+1]; > > > for (i=0;i<nbre_decoup+1; i++) > > > sol[i] = new double[10]; > > > > > > nbre_decoup vaut 999 dans ce cas. > > > et à la sortie du for, j'ai la derniere valeur d'une liste chainée (qui pour l'instant n'a aucun rapport avec sol[][]) qui disparait... > > > et je suis sûr que c'est pendant le for: pour nbre_decoup inferieur à 900, ca marche. > > > est ce que passer toutes mes valuers en float aiderait? ou vous avez un moyen pour resoudre ca? > > > pke apres, j'ai encore plusieurs tableaux de taille [nbre_decoup+1]!! > > >
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mercredi 9 juillet 2003 à 13:49:03 |
Re : pb de memoire?

ganfoud
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c quoi le type BYTE? je connais pas... et malloc c du C, non? le new ne convient pas?? en fait, j'ai passé toutes mes valeurs en float, sauf que maintenant, c une autre variable qui part en cou... pendant le for! tu confirmes que c'est un pb de mémoire?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> int noctets = (nbre_decoup+1) * sizeof(double) etc.... selon besoin. > BYTE *pmem = (BYTE*) malloc(noctets); > ensuite tu places tes pointeurs dedans directement. > BruNews, ciao... > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > oui mais nbre_decoup, je le connais pour mon test, mais il peut varier. > > et comment je fais pour faire une seule alloc? > > > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > evite les allocs repetitives dans boucles longues. > > > Vu que tu connais nbre_decoup, tu tentes 1 seule alloc pour tous tes besoins et ensuite si ok tu peux placer des pointeurs (castes) aux bons endroits du bloc memoire. Tu eviteras a l'utilisateur de voir le sablier sur l'ecran. > > > BruNews, ciao... > > > > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > Salut! > > > > mon probleme, c'est que je pense que je sature la memoire mais j'en suis pas sûr: > > > > j'ai: > > > > double** sol=new double[nbre_decoup+1]; > > > > for (i=0;i<nbre_decoup+1; i++) > > > > sol[i] = new double[10]; > > > > > > > > nbre_decoup vaut 999 dans ce cas. > > > > et à la sortie du for, j'ai la derniere valeur d'une liste chainée (qui pour l'instant n'a aucun rapport avec sol[][]) qui disparait... > > > > et je suis sûr que c'est pendant le for: pour nbre_decoup inferieur à 900, ca marche. > > > > est ce que passer toutes mes valuers en float aiderait? ou vous avez un moyen pour resoudre ca? > > > > pke apres, j'ai encore plusieurs tableaux de taille [nbre_decoup+1]!! > > > > > >
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mercredi 9 juillet 2003 à 13:51:24 |
Re : pb de memoire?

ganfoud
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et quand j'ai fini d'utiliser un tableau, pour liberer la memoire, le delete[] nom_var suffit?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> c quoi le type BYTE? je connais pas... et malloc c du C, non? le new ne convient pas?? > en fait, j'ai passé toutes mes valeurs en float, sauf que maintenant, c une autre variable qui part en cou... pendant le for! > tu confirmes que c'est un pb de mémoire? > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > int noctets = (nbre_decoup+1) * sizeof(double) etc.... selon besoin. > > BYTE *pmem = (BYTE*) malloc(noctets); > > ensuite tu places tes pointeurs dedans directement. > > BruNews, ciao... > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > oui mais nbre_decoup, je le connais pour mon test, mais il peut varier. > > > et comment je fais pour faire une seule alloc? > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > evite les allocs repetitives dans boucles longues. > > > > Vu que tu connais nbre_decoup, tu tentes 1 seule alloc pour tous tes besoins et ensuite si ok tu peux placer des pointeurs (castes) aux bons endroits du bloc memoire. Tu eviteras a l'utilisateur de voir le sablier sur l'ecran. > > > > BruNews, ciao... > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > > Réponse au message : > > > > ------------------------------- > > > > > > > > > Salut! > > > > > mon probleme, c'est que je pense que je sature la memoire mais j'en suis pas sûr: > > > > > j'ai: > > > > > double** sol=new double[nbre_decoup+1]; > > > > > for (i=0;i<nbre_decoup+1; i++) > > > > > sol[i] = new double[10]; > > > > > > > > > > nbre_decoup vaut 999 dans ce cas. > > > > > et à la sortie du for, j'ai la derniere valeur d'une liste chainée (qui pour l'instant n'a aucun rapport avec sol[][]) qui disparait... > > > > > et je suis sûr que c'est pendant le for: pour nbre_decoup inferieur à 900, ca marche. > > > > > est ce que passer toutes mes valuers en float aiderait? ou vous avez un moyen pour resoudre ca? > > > > > pke apres, j'ai encore plusieurs tableaux de taille [nbre_decoup+1]!! > > > > > > > > > >
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mercredi 9 juillet 2003 à 13:58:28 |
Re : pb de memoire?

BruNews
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BYTE = unsigned char; le new va bon pour une classe car il appelle le constructeur mais ici est tout simplement + court. Faut etre curieux et aller voir l'implementation du 'new', apres des detours il finit chez malloc, alors ? BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> c quoi le type BYTE? je connais pas... et malloc c du C, non? le new ne convient pas?? > en fait, j'ai passé toutes mes valeurs en float, sauf que maintenant, c une autre variable qui part en cou... pendant le for! > tu confirmes que c'est un pb de mémoire? > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > int noctets = (nbre_decoup+1) * sizeof(double) etc.... selon besoin. > > BYTE *pmem = (BYTE*) malloc(noctets); > > ensuite tu places tes pointeurs dedans directement. > > BruNews, ciao... > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > oui mais nbre_decoup, je le connais pour mon test, mais il peut varier. > > > et comment je fais pour faire une seule alloc? > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > evite les allocs repetitives dans boucles longues. > > > > Vu que tu connais nbre_decoup, tu tentes 1 seule alloc pour tous tes besoins et ensuite si ok tu peux placer des pointeurs (castes) aux bons endroits du bloc memoire. Tu eviteras a l'utilisateur de voir le sablier sur l'ecran. > > > > BruNews, ciao... > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > > Réponse au message : > > > > ------------------------------- > > > > > > > > > Salut! > > > > > mon probleme, c'est que je pense que je sature la memoire mais j'en suis pas sûr: > > > > > j'ai: > > > > > double** sol=new double[nbre_decoup+1]; > > > > > for (i=0;i<nbre_decoup+1; i++) > > > > > sol[i] = new double[10]; > > > > > > > > > > nbre_decoup vaut 999 dans ce cas. > > > > > et à la sortie du for, j'ai la derniere valeur d'une liste chainée (qui pour l'instant n'a aucun rapport avec sol[][]) qui disparait... > > > > > et je suis sûr que c'est pendant le for: pour nbre_decoup inferieur à 900, ca marche. > > > > > est ce que passer toutes mes valuers en float aiderait? ou vous avez un moyen pour resoudre ca? > > > > > pke apres, j'ai encore plusieurs tableaux de taille [nbre_decoup+1]!! > > > > > > > > > >
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