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pb memoire sur fonction recursive
jeudi 29 août 2002 à 02:10:52 |
pb memoire sur fonction recursive

MrKribou
|
J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante. Je pense donc que c'est un probleme de "delete". Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :)) char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel) { maxLevel--; char* ret =""; char* fileDir=new char; wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*"); WIN32_FIND_DATA wData; char nom[MAX_PATH]; HANDLE listing; listing = FindFirstFile(fileDir, &wData); while((FindNextFile(listing, &wData))) { if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { nom = wData.cFileName; char* newDir=new char; wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom); wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\"); if (!strcmp(nom, dirToFind)) { ret = newDir; break; } if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel); } if (ret !="") break; //ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus } return ret; } l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme. Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.
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jeudi 29 août 2002 à 04:16:44 |
Re : pb memoire sur fonction recursive

jfloviou
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Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...
tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...
a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024) et a la fin: free(newdir)
cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante. Je pense donc que c'est un probleme de "delete".
Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))
char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel) { maxLevel--; char* ret =""; char* fileDir=new char; wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*"); WIN32_FIND_DATA wData; char nom[MAX_PATH];
HANDLE listing; listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);
while((FindNextFile(listing, &wData))) { if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { nom = wData.cFileName;
char* newDir=new char; wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom); wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");
if (!strcmp(nom, dirToFind)) { ret = newDir; break; } if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel); } if (ret !="") break; //ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus } return ret; }
l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.
Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.
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vendredi 30 août 2002 à 02:34:13 |
Re : pb memoire sur fonction recursive

MrKribou
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C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)
Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...
tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...
a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024) et a la fin: free(newdir)
cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante. Je pense donc que c'est un probleme de "delete".
Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))
char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel) { maxLevel--; char* ret =""; char* fileDir=new char; wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*"); WIN32_FIND_DATA wData; char nom[MAX_PATH];
HANDLE listing; listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);
while((FindNextFile(listing, &wData))) { if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { nom = wData.cFileName;
char* newDir=new char; wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom); wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");
if (!strcmp(nom, dirToFind)) { ret = newDir; break; } if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel); } if (ret !="") break; //ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus } return ret; }
l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.
Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.
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vendredi 30 août 2002 à 19:19:08 |
Re : pb memoire sur fonction recursive

jfloviou
|
ouah un canadien !!!! (je reviens du quebec il y a une semaine!!!) je t'ai identifie par le c'est-tu vrai...
tu as raison pour le malloc.... MAIS un new cree un espace memoire d'une taille definie ex: new int => reserve l'espace pour un int... new bidule reserve l'espace de la taille de bidule (si c une classe ou un struct etc) OR new char reserve donc l'espace pour 1 char.... et pas un buffer de char! donc moi j'utilise malloc pour les buffer, et pour tt ce qui traite la memoire tres en detaille... pour tout le reste, qd on veut que l'objet a reserver soit un peu complique, la pas photo il faut utiliser new et delete...
Mais si on veut pousser en c++, tu pourrais utiliser les classes avancees telles que CString ou atl::string! (je ne sais plus si c'est propre au MFC...)
c'est tu compris mon chum?
JF
PS : si tu utilises les MFC d'ailleurs, il ya surement une classe qui fait deja ta job!
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)
Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...
tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...
a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024) et a la fin: free(newdir)
cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante. Je pense donc que c'est un probleme de "delete".
Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))
char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel) { maxLevel--; char* ret =""; char* fileDir=new char; wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*"); WIN32_FIND_DATA wData; char nom[MAX_PATH];
HANDLE listing; listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);
while((FindNextFile(listing, &wData))) { if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { nom = wData.cFileName;
char* newDir=new char; wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom); wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");
if (!strcmp(nom, dirToFind)) { ret = newDir; break; } if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel); } if (ret !="") break; //ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus } return ret; }
l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.
Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.
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vendredi 30 août 2002 à 20:10:55 |
Re : pb memoire sur fonction recursive

MrKribou
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Hehehee wowow faut pas se fier auz apparences :) Chui breton pur et dur, mais je viens de passer un ans au quebec (je suis revenu ya kkes semaines et j'arrive pas a perdre certaines habitudes.... Et sinon bonne vavcances ? :)
Et pas de MFC pour moi... (desole pour ce message un peu hors sujet)
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
ouah un canadien !!!! (je reviens du quebec il y a une semaine!!!) je t'ai identifie par le c'est-tu vrai...
tu as raison pour le malloc.... MAIS un new cree un espace memoire d'une taille definie ex: new int => reserve l'espace pour un int... new bidule reserve l'espace de la taille de bidule (si c une classe ou un struct etc) OR new char reserve donc l'espace pour 1 char.... et pas un buffer de char! donc moi j'utilise malloc pour les buffer, et pour tt ce qui traite la memoire tres en detaille... pour tout le reste, qd on veut que l'objet a reserver soit un peu complique, la pas photo il faut utiliser new et delete...
Mais si on veut pousser en c++, tu pourrais utiliser les classes avancees telles que CString ou atl::string! (je ne sais plus si c'est propre au MFC...)
c'est tu compris mon chum?
JF
PS : si tu utilises les MFC d'ailleurs, il ya surement une classe qui fait deja ta job!
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)
Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...
tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...
a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024) et a la fin: free(newdir)
cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante. Je pense donc que c'est un probleme de "delete".
Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))
char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel) { maxLevel--; char* ret =""; char* fileDir=new char; wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*"); WIN32_FIND_DATA wData; char nom[MAX_PATH];
HANDLE listing; listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);
while((FindNextFile(listing, &wData))) { if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { nom = wData.cFileName;
char* newDir=new char; wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom); wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");
if (!strcmp(nom, dirToFind)) { ret = newDir; break; } if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel); } if (ret !="") break; //ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus } return ret; }
l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.
Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.
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vendredi 30 août 2002 à 20:46:51 |
Re : pb memoire sur fonction recursive

jfloviou
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pas vacances, mais stage ou j'ai fait du new delete malloc a tire la rigo....
bref treve de hors sujet, c'est de la balle le quebec...
PS: un breton ? tu bosserais pas sur rennes par hasard ?
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Hehehee wowow faut pas se fier auz apparences :) Chui breton pur et dur, mais je viens de passer un ans au quebec (je suis revenu ya kkes semaines et j'arrive pas a perdre certaines habitudes.... Et sinon bonne vavcances ? :)
Et pas de MFC pour moi... (desole pour ce message un peu hors sujet)
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
ouah un canadien !!!! (je reviens du quebec il y a une semaine!!!) je t'ai identifie par le c'est-tu vrai...
tu as raison pour le malloc.... MAIS un new cree un espace memoire d'une taille definie ex: new int => reserve l'espace pour un int... new bidule reserve l'espace de la taille de bidule (si c une classe ou un struct etc) OR new char reserve donc l'espace pour 1 char.... et pas un buffer de char! donc moi j'utilise malloc pour les buffer, et pour tt ce qui traite la memoire tres en detaille... pour tout le reste, qd on veut que l'objet a reserver soit un peu complique, la pas photo il faut utiliser new et delete...
Mais si on veut pousser en c++, tu pourrais utiliser les classes avancees telles que CString ou atl::string! (je ne sais plus si c'est propre au MFC...)
c'est tu compris mon chum?
JF
PS : si tu utilises les MFC d'ailleurs, il ya surement une classe qui fait deja ta job!
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)
Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...
tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...
a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024) et a la fin: free(newdir)
cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante. Je pense donc que c'est un probleme de "delete".
Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))
char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel) { maxLevel--; char* ret =""; char* fileDir=new char; wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*"); WIN32_FIND_DATA wData; char nom[MAX_PATH];
HANDLE listing; listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);
while((FindNextFile(listing, &wData))) { if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { nom = wData.cFileName;
char* newDir=new char; wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom); wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");
if (!strcmp(nom, dirToFind)) { ret = newDir; break; } if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel); } if (ret !="") break; //ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus } return ret; }
l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.
Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.
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vendredi 30 août 2002 à 23:52:15 |
Re : pb memoire sur fonction recursive

MrKribou
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reponse rapide au PS : moi je cherchais un job la bas mais pas trouver alors je cherche ici donc nan je travaille pas a rennes mais j'aimerai en trouver un la.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
pas vacances, mais stage ou j'ai fait du new delete malloc a tire la rigo....
bref treve de hors sujet, c'est de la balle le quebec...
PS: un breton ? tu bosserais pas sur rennes par hasard ?
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Hehehee wowow faut pas se fier auz apparences :) Chui breton pur et dur, mais je viens de passer un ans au quebec (je suis revenu ya kkes semaines et j'arrive pas a perdre certaines habitudes.... Et sinon bonne vavcances ? :)
Et pas de MFC pour moi... (desole pour ce message un peu hors sujet)
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
ouah un canadien !!!! (je reviens du quebec il y a une semaine!!!) je t'ai identifie par le c'est-tu vrai...
tu as raison pour le malloc.... MAIS un new cree un espace memoire d'une taille definie ex: new int => reserve l'espace pour un int... new bidule reserve l'espace de la taille de bidule (si c une classe ou un struct etc) OR new char reserve donc l'espace pour 1 char.... et pas un buffer de char! donc moi j'utilise malloc pour les buffer, et pour tt ce qui traite la memoire tres en detaille... pour tout le reste, qd on veut que l'objet a reserver soit un peu complique, la pas photo il faut utiliser new et delete...
Mais si on veut pousser en c++, tu pourrais utiliser les classes avancees telles que CString ou atl::string! (je ne sais plus si c'est propre au MFC...)
c'est tu compris mon chum?
JF
PS : si tu utilises les MFC d'ailleurs, il ya surement une classe qui fait deja ta job!
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)
Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...
tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...
a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024) et a la fin: free(newdir)
cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante. Je pense donc que c'est un probleme de "delete".
Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))
char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel) { maxLevel--; char* ret =""; char* fileDir=new char; wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*"); WIN32_FIND_DATA wData; char nom[MAX_PATH];
HANDLE listing; listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);
while((FindNextFile(listing, &wData))) { if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { nom = wData.cFileName;
char* newDir=new char; wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom); wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");
if (!strcmp(nom, dirToFind)) { ret = newDir; break; } if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel); } if (ret !="") break; //ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus } return ret; }
l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.
Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.
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samedi 31 août 2002 à 00:17:18 |
Re : pb memoire sur fonction recursive

MrKribou
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Bon je viens d'essayer ton char * newdir=(char * )malloc(1024) et ensuite free(newdir) et ca marche.
Bon mais quand je fais char* newDir = new char et ensuite un delete newDir la ca marche pas...pourtant j'avais vu que ca se faisait. Si kkun a des renseignements a ce sujet ?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
reponse rapide au PS : moi je cherchais un job la bas mais pas trouver alors je cherche ici donc nan je travaille pas a rennes mais j'aimerai en trouver un la.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
pas vacances, mais stage ou j'ai fait du new delete malloc a tire la rigo....
bref treve de hors sujet, c'est de la balle le quebec...
PS: un breton ? tu bosserais pas sur rennes par hasard ?
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Hehehee wowow faut pas se fier auz apparences :) Chui breton pur et dur, mais je viens de passer un ans au quebec (je suis revenu ya kkes semaines et j'arrive pas a perdre certaines habitudes.... Et sinon bonne vavcances ? :)
Et pas de MFC pour moi... (desole pour ce message un peu hors sujet)
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
ouah un canadien !!!! (je reviens du quebec il y a une semaine!!!) je t'ai identifie par le c'est-tu vrai...
tu as raison pour le malloc.... MAIS un new cree un espace memoire d'une taille definie ex: new int => reserve l'espace pour un int... new bidule reserve l'espace de la taille de bidule (si c une classe ou un struct etc) OR new char reserve donc l'espace pour 1 char.... et pas un buffer de char! donc moi j'utilise malloc pour les buffer, et pour tt ce qui traite la memoire tres en detaille... pour tout le reste, qd on veut que l'objet a reserver soit un peu complique, la pas photo il faut utiliser new et delete...
Mais si on veut pousser en c++, tu pourrais utiliser les classes avancees telles que CString ou atl::string! (je ne sais plus si c'est propre au MFC...)
c'est tu compris mon chum?
JF
PS : si tu utilises les MFC d'ailleurs, il ya surement une classe qui fait deja ta job!
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)
Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...
tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...
a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024) et a la fin: free(newdir)
cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....
jaja
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante. Je pense donc que c'est un probleme de "delete".
Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))
char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel) { maxLevel--; char* ret =""; char* fileDir=new char; wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*"); WIN32_FIND_DATA wData; char nom[MAX_PATH];
HANDLE listing; listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);
while((FindNextFile(listing, &wData))) { if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { nom = wData.cFileName;
char* newDir=new char; wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom); wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");
if (!strcmp(nom, dirToFind)) { ret = newDir; break; } if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel); } if (ret !="") break; //ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus } return ret; }
l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.
Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.
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Cette discussion est classée dans : fonction, char, ret, newdir, maxlevel
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Suite à la session que j'ai présenté sur WebMatrix 2, vous pouvez trouver les slides ici, ainsi que les démos en packages nuget : démos1 et démos2 J'en profite pour remercier chaleureusement tous ceux qui sont venus très nombreux à cette sess...
Cliquez pour lire la suite de l'article par gpommier [SHAREPOINT] LES SESSIONS TECHDAYS 2012.[SHAREPOINT] LES SESSIONS TECHDAYS 2012. par Patrick Guimonet
Voici donc pour ceux qui n'ont pas pu venir, ou ceux qui n'ont pas pu toutes les suivre la liste des sessions SharePoint aux TechDays 2012, que je mettrais à jour dès que les liens des vidéo seront disponibles. Ou ici : http...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Patrick Guimonet TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3 par ROMELARD Fabrice
Speaker: Bernard Ourghanlian Cette session est comme chaque jour transmise en live par BrainSonic, et j'ai donc suivi cette troisième pleinière par ce moyen sur mon iPad . Elle est dédiée comme chaque année à la mise en perspective de l'é...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE !MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE ! par Vko
Hier durant une session dédiée aux Techdays 2012, j'ai eu le plaisir d'annoncer la sortie de la Béta 2 de Mishra Reader. C'est quoi ? Pour les utilisateurs, c'est une vraie expérience de lecture de flux RSS sur Windows. Rien à voir avec les produit...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko [FRAMEWORK 4] LES TASKS ET LE THREAD UI[FRAMEWORK 4] LES TASKS ET LE THREAD UI par fathi
Je viens de passer quelques temps au TechDay's et j'ai pu voir pas mal de session intéressante. Par contre une chose m'a un peu étonné lors de certaines de ces sessions qui abordaient les améliorations du framework .NET (donc le 4.5) : en gros, bea...
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