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pb memoire sur fonction recursive


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pb memoire sur fonction recursive

jeudi 29 août 2002 à 02:10:52 | pb memoire sur fonction recursive

MrKribou

J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante.
Je pense donc que c'est un probleme de "delete".

Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))

char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel)
{
maxLevel--;
char* ret ="";
char* fileDir=new char;
wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*");

WIN32_FIND_DATA wData;
char nom[MAX_PATH];

HANDLE listing;
listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);

while((FindNextFile(listing, &wData)))
{
if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
nom = wData.cFileName;

char* newDir=new char;
wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom);
wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");

if (!strcmp(nom, dirToFind))
{
ret = newDir;
break;
}
if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel);
}
if (ret !="") break;
//ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus
}
return ret;
}

l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.

Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.
jeudi 29 août 2002 à 04:16:44 | Re : pb memoire sur fonction recursive

jfloviou

Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...

tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...

a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex
char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024)
et a la fin: free(newdir)

cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....

jaja


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante.
Je pense donc que c'est un probleme de "delete".

Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))

char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel)
{
maxLevel--;
char* ret ="";
char* fileDir=new char;
wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*");

WIN32_FIND_DATA wData;
char nom[MAX_PATH];

HANDLE listing;
listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);

while((FindNextFile(listing, &wData)))
{
if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
nom = wData.cFileName;

char* newDir=new char;
wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom);
wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");

if (!strcmp(nom, dirToFind))
{
ret = newDir;
break;
}
if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel);
}
if (ret !="") break;
//ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus
}
return ret;
}

l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.

Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.

vendredi 30 août 2002 à 02:34:13 | Re : pb memoire sur fonction recursive

MrKribou

C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)

Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?



-------------------------------
Réponse au message :
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Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...

tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...

a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex
char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024)
et a la fin: free(newdir)

cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....

jaja


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Réponse au message :
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J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante.
Je pense donc que c'est un probleme de "delete".

Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))

char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel)
{
maxLevel--;
char* ret ="";
char* fileDir=new char;
wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*");

WIN32_FIND_DATA wData;
char nom[MAX_PATH];

HANDLE listing;
listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);

while((FindNextFile(listing, &wData)))
{
if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
nom = wData.cFileName;

char* newDir=new char;
wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom);
wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");

if (!strcmp(nom, dirToFind))
{
ret = newDir;
break;
}
if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel);
}
if (ret !="") break;
//ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus
}
return ret;
}

l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.

Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.


vendredi 30 août 2002 à 19:19:08 | Re : pb memoire sur fonction recursive

jfloviou

ouah un canadien !!!!
(je reviens du quebec il y a une semaine!!!) je t'ai identifie par le c'est-tu vrai...

tu as raison pour le malloc.... MAIS un new cree un espace memoire d'une taille definie ex: new int => reserve l'espace pour un int... new bidule reserve l'espace de la taille de bidule (si c une classe ou un struct etc) OR new char reserve donc l'espace pour 1 char.... et pas un buffer de char! donc moi j'utilise malloc pour les buffer, et pour tt ce qui traite la memoire tres en detaille... pour tout le reste, qd on veut que l'objet a reserver soit un peu complique, la pas photo il faut utiliser new et delete...

Mais si on veut pousser en c++, tu pourrais utiliser les classes avancees telles que CString ou atl::string! (je ne sais plus si c'est propre au MFC...)

c'est tu compris mon chum?

JF

PS : si tu utilises les MFC d'ailleurs, il ya surement une classe qui fait deja ta job!


jaja


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)

Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?



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Réponse au message :
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Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...

tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...

a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex
char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024)
et a la fin: free(newdir)

cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....

jaja


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Réponse au message :
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J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante.
Je pense donc que c'est un probleme de "delete".

Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))

char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel)
{
maxLevel--;
char* ret ="";
char* fileDir=new char;
wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*");

WIN32_FIND_DATA wData;
char nom[MAX_PATH];

HANDLE listing;
listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);

while((FindNextFile(listing, &wData)))
{
if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
nom = wData.cFileName;

char* newDir=new char;
wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom);
wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");

if (!strcmp(nom, dirToFind))
{
ret = newDir;
break;
}
if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel);
}
if (ret !="") break;
//ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus
}
return ret;
}

l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.

Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.



vendredi 30 août 2002 à 20:10:55 | Re : pb memoire sur fonction recursive

MrKribou

Hehehee wowow faut pas se fier auz apparences :)
Chui breton pur et dur, mais je viens de passer un ans au quebec (je suis revenu ya kkes semaines et j'arrive pas a perdre certaines habitudes....
Et sinon bonne vavcances ? :)


Et pas de MFC pour moi...
(desole pour ce message un peu hors sujet)


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Réponse au message :
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ouah un canadien !!!!
(je reviens du quebec il y a une semaine!!!) je t'ai identifie par le c'est-tu vrai...

tu as raison pour le malloc.... MAIS un new cree un espace memoire d'une taille definie ex: new int => reserve l'espace pour un int... new bidule reserve l'espace de la taille de bidule (si c une classe ou un struct etc) OR new char reserve donc l'espace pour 1 char.... et pas un buffer de char! donc moi j'utilise malloc pour les buffer, et pour tt ce qui traite la memoire tres en detaille... pour tout le reste, qd on veut que l'objet a reserver soit un peu complique, la pas photo il faut utiliser new et delete...

Mais si on veut pousser en c++, tu pourrais utiliser les classes avancees telles que CString ou atl::string! (je ne sais plus si c'est propre au MFC...)

c'est tu compris mon chum?

JF

PS : si tu utilises les MFC d'ailleurs, il ya surement une classe qui fait deja ta job!


jaja


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Réponse au message :
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C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)

Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?



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Réponse au message :
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Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...

tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...

a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex
char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024)
et a la fin: free(newdir)

cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....

jaja


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Réponse au message :
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J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante.
Je pense donc que c'est un probleme de "delete".

Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))

char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel)
{
maxLevel--;
char* ret ="";
char* fileDir=new char;
wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*");

WIN32_FIND_DATA wData;
char nom[MAX_PATH];

HANDLE listing;
listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);

while((FindNextFile(listing, &wData)))
{
if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
nom = wData.cFileName;

char* newDir=new char;
wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom);
wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");

if (!strcmp(nom, dirToFind))
{
ret = newDir;
break;
}
if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel);
}
if (ret !="") break;
//ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus
}
return ret;
}

l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.

Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.




vendredi 30 août 2002 à 20:46:51 | Re : pb memoire sur fonction recursive

jfloviou

pas vacances, mais stage ou j'ai fait du new delete malloc a tire la rigo....

bref treve de hors sujet, c'est de la balle le quebec...

PS: un breton ? tu bosserais pas sur rennes par hasard ?

jaja


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Réponse au message :
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Hehehee wowow faut pas se fier auz apparences :)
Chui breton pur et dur, mais je viens de passer un ans au quebec (je suis revenu ya kkes semaines et j'arrive pas a perdre certaines habitudes....
Et sinon bonne vavcances ? :)


Et pas de MFC pour moi...
(desole pour ce message un peu hors sujet)


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Réponse au message :
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ouah un canadien !!!!
(je reviens du quebec il y a une semaine!!!) je t'ai identifie par le c'est-tu vrai...

tu as raison pour le malloc.... MAIS un new cree un espace memoire d'une taille definie ex: new int => reserve l'espace pour un int... new bidule reserve l'espace de la taille de bidule (si c une classe ou un struct etc) OR new char reserve donc l'espace pour 1 char.... et pas un buffer de char! donc moi j'utilise malloc pour les buffer, et pour tt ce qui traite la memoire tres en detaille... pour tout le reste, qd on veut que l'objet a reserver soit un peu complique, la pas photo il faut utiliser new et delete...

Mais si on veut pousser en c++, tu pourrais utiliser les classes avancees telles que CString ou atl::string! (je ne sais plus si c'est propre au MFC...)

c'est tu compris mon chum?

JF

PS : si tu utilises les MFC d'ailleurs, il ya surement une classe qui fait deja ta job!


jaja


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Réponse au message :
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C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)

Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?



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Réponse au message :
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Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...

tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...

a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex
char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024)
et a la fin: free(newdir)

cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....

jaja


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Réponse au message :
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J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante.
Je pense donc que c'est un probleme de "delete".

Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))

char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel)
{
maxLevel--;
char* ret ="";
char* fileDir=new char;
wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*");

WIN32_FIND_DATA wData;
char nom[MAX_PATH];

HANDLE listing;
listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);

while((FindNextFile(listing, &wData)))
{
if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
nom = wData.cFileName;

char* newDir=new char;
wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom);
wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");

if (!strcmp(nom, dirToFind))
{
ret = newDir;
break;
}
if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel);
}
if (ret !="") break;
//ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus
}
return ret;
}

l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.

Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.





vendredi 30 août 2002 à 23:52:15 | Re : pb memoire sur fonction recursive

MrKribou

reponse rapide au PS : moi je cherchais un job la bas mais pas trouver alors je cherche ici donc nan je travaille pas a rennes mais j'aimerai en trouver un la.



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Réponse au message :
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pas vacances, mais stage ou j'ai fait du new delete malloc a tire la rigo....

bref treve de hors sujet, c'est de la balle le quebec...

PS: un breton ? tu bosserais pas sur rennes par hasard ?

jaja


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Réponse au message :
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Hehehee wowow faut pas se fier auz apparences :)
Chui breton pur et dur, mais je viens de passer un ans au quebec (je suis revenu ya kkes semaines et j'arrive pas a perdre certaines habitudes....
Et sinon bonne vavcances ? :)


Et pas de MFC pour moi...
(desole pour ce message un peu hors sujet)


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Réponse au message :
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ouah un canadien !!!!
(je reviens du quebec il y a une semaine!!!) je t'ai identifie par le c'est-tu vrai...

tu as raison pour le malloc.... MAIS un new cree un espace memoire d'une taille definie ex: new int => reserve l'espace pour un int... new bidule reserve l'espace de la taille de bidule (si c une classe ou un struct etc) OR new char reserve donc l'espace pour 1 char.... et pas un buffer de char! donc moi j'utilise malloc pour les buffer, et pour tt ce qui traite la memoire tres en detaille... pour tout le reste, qd on veut que l'objet a reserver soit un peu complique, la pas photo il faut utiliser new et delete...

Mais si on veut pousser en c++, tu pourrais utiliser les classes avancees telles que CString ou atl::string! (je ne sais plus si c'est propre au MFC...)

c'est tu compris mon chum?

JF

PS : si tu utilises les MFC d'ailleurs, il ya surement une classe qui fait deja ta job!


jaja


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Réponse au message :
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C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)

Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?



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Réponse au message :
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Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...

tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...

a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex
char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024)
et a la fin: free(newdir)

cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....

jaja


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Réponse au message :
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J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante.
Je pense donc que c'est un probleme de "delete".

Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))

char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel)
{
maxLevel--;
char* ret ="";
char* fileDir=new char;
wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*");

WIN32_FIND_DATA wData;
char nom[MAX_PATH];

HANDLE listing;
listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);

while((FindNextFile(listing, &wData)))
{
if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
nom = wData.cFileName;

char* newDir=new char;
wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom);
wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");

if (!strcmp(nom, dirToFind))
{
ret = newDir;
break;
}
if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel);
}
if (ret !="") break;
//ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus
}
return ret;
}

l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.

Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.






samedi 31 août 2002 à 00:17:18 | Re : pb memoire sur fonction recursive

MrKribou

Bon je viens d'essayer ton char * newdir=(char * )malloc(1024) et ensuite free(newdir) et ca marche.

Bon mais quand je fais char* newDir = new char et ensuite un delete newDir la ca marche pas...pourtant j'avais vu que ca se faisait. Si kkun a des renseignements a ce sujet ?



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Réponse au message :
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reponse rapide au PS : moi je cherchais un job la bas mais pas trouver alors je cherche ici donc nan je travaille pas a rennes mais j'aimerai en trouver un la.



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Réponse au message :
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pas vacances, mais stage ou j'ai fait du new delete malloc a tire la rigo....

bref treve de hors sujet, c'est de la balle le quebec...

PS: un breton ? tu bosserais pas sur rennes par hasard ?

jaja


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Réponse au message :
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Hehehee wowow faut pas se fier auz apparences :)
Chui breton pur et dur, mais je viens de passer un ans au quebec (je suis revenu ya kkes semaines et j'arrive pas a perdre certaines habitudes....
Et sinon bonne vavcances ? :)


Et pas de MFC pour moi...
(desole pour ce message un peu hors sujet)


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Réponse au message :
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ouah un canadien !!!!
(je reviens du quebec il y a une semaine!!!) je t'ai identifie par le c'est-tu vrai...

tu as raison pour le malloc.... MAIS un new cree un espace memoire d'une taille definie ex: new int => reserve l'espace pour un int... new bidule reserve l'espace de la taille de bidule (si c une classe ou un struct etc) OR new char reserve donc l'espace pour 1 char.... et pas un buffer de char! donc moi j'utilise malloc pour les buffer, et pour tt ce qui traite la memoire tres en detaille... pour tout le reste, qd on veut que l'objet a reserver soit un peu complique, la pas photo il faut utiliser new et delete...

Mais si on veut pousser en c++, tu pourrais utiliser les classes avancees telles que CString ou atl::string! (je ne sais plus si c'est propre au MFC...)

c'est tu compris mon chum?

JF

PS : si tu utilises les MFC d'ailleurs, il ya surement une classe qui fait deja ta job!


jaja


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Réponse au message :
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C'est pas tant que j'ai pris cette habitude, c'est que je viens juste de me mettre au c++; alors pour l'instant je regarde comment font les autres (moralite : je suis innocent:p)

Je vais essayer ton truc...mais la fonction malloc, c une fonction heritee du C et j'avais cru lire (je suis pas sur de moi sur ce coup la) qu'il fallait eviter de l'utiliser en C++ (question philosophie plus que technique je pense) c'est tu vrai ?



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Réponse au message :
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Comme ca a premiere vue, je dirais que je ne suis pas d'accord avec ton char * tru=new char...

tu utilises apres truc comme un buffer... donc il vaudrait mieux initialiser ton buffer avec la bonne taille et non juste un seul caratere...

a ta place j'utiliserais malloc et free avec par ex
char * newdir=(char * )malloc(1024) (wsprintf est limite a un buffer de 1024)
et a la fin: free(newdir)

cependant, tu as peut etre l'habitude d'utiliser new char.... moi ca me parait bizarre....

jaja


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Réponse au message :
-------------------------------

J'ai fait une fonction pour rechercher un repertoire sur le disque qui renvois ensuie le path complet de ce repertoire. Donc cette fonction recherche dans tous les repertoires et donc elle s'appele recursivement. Seulement, j'ai un probleme car au bout d'un certains moments de recherche ca plante.
Je pense donc que c'est un probleme de "delete".

Bon aller je mets le code de la fonction parce que c'est pas tres comprehensible sinon (faites pas gaffe aux erreurs de prog autre juste le probleme de memoire :))

char* findPath(char* dirToFind, char* dir, int maxLevel)
{
maxLevel--;
char* ret ="";
char* fileDir=new char;
wsprintf(fileDir,"%s%s",dir,"*.*");

WIN32_FIND_DATA wData;
char nom[MAX_PATH];

HANDLE listing;
listing = FindFirstFile(fileDir, &wData);

while((FindNextFile(listing, &wData)))
{
if(wData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
nom = wData.cFileName;

char* newDir=new char;
wsprintf(newDir,"%s%s",dir,nom);
wsprintf(newDir,"%s%s",newDir,"\\");

if (!strcmp(nom, dirToFind))
{
ret = newDir;
break;
}
if (strcmp(nom, "..") && maxLevel != -1) ret = findPath(dirToFind ,newDir, maxLevel);
}
if (ret !="") break;
//ici je pensais mettre un delete newDir mais ca marche pas plus
}
return ret;
}

l'attribut maxLevel correspond aux nombres de sous repertoires que j'ai du mettre en place a cause de mon probleme.

Merci si vous prenez le temps d'essayer de comprendre.









Cette discussion est classée dans : fonction, char, ret, newdir, maxlevel


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tableau [ par zeratul67 ] J'ai une fonction qui doit me renvoyer un tableau à deux dimensions, mais la taille de l'une des ces 2 dimensions est inconue. (tableau: char cp[x][25 char -> char* [ par gangsoleil ] Salut,Je souhaite transformer un char en char*, et impossible de trouver une fonction qui fasse ca en C !A priori, aucune fonction de string.h ne peut PROBLEME pour retourner un char* a partir d'un fichier [ par kobee12 ] Voici ma fonction. Elle prend en argument un caractere. A partir de ce caractere, elle renvoie la chaine qui lui est associe.Par exemple:"fichier_lang PROBLEME pour retourner un char* apres recuperation d'une chaine(sscanf) d'un fichier [ par kobee12 ] Voici ma fonction. Elle prend en argument un caractere. A partir de ce caractere, elle renvoie la chaine qui lui est associe.Par exemple:"fichier_lang Convertir une string en char* [ par dickymoe ] Existe-t-il une fonction qui permet de convertir une string en char* ?ou alors une fonction qui compare deux string sans respecté la casse ???Merci(en renvoie d'un tableau en char ds une fonction [ par TheBabyCool ] Comment peut on renvoyer un tableau de char du type :char i[][] dans une fonction ?Merci pb avec variable [ par jeffise57 ] Please aidez moiJe reçoit comme arugument du fonction des variables unsigned char* et je doit passer dans une deuxième fonction les même arguments mai Pour les doués, moi j'en peu plus ! [ par sena ] Salutje voudrais en fait faire un passage de paramètre a une fonction dont un a une valeur par défaut. (puis inclure ca dnas une DLL)Par exemple une f fonction strlen [ par ToToL ] Voici mon probleme :je voudrai dans un tableau a deux dimetion savoir combien il reste de place dans les colone donc j'ai pensé a la fonction strlen c fonction qui retourne un char [ par glipper ] Bonjour,Voila, j'ai un probleme avec une fonction qui doit retourner une chaine de caractere ! J'ai compris qu'elle ne pouvait pas renvoyer la chaine,


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