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pb collision (et oui encore un)
dimanche 8 mai 2005 à 16:29:37 |
pb collision (et oui encore un)

supergrey
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bonjour je réalise actuellement un jeu 3d pour les collision j'aimerai utiliser opcode 1.3, je l'ai donc telecharger sur le site [ Lien ], je le compile sans probleme, j'obtient donc 2 fichiers: une librairie opcode.lib et une dll opcode.dll. j'aimerai savoir comment fait on pour les intégrer a mon jeu pour les utiliser. merci
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dimanche 8 mai 2005 à 16:41:49 |
Re : pb collision (et oui encore un)

dletozeun
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eh bien tu donnes le chemin d'acces de la lib opcode.lib a l'editeur de liens et tu met la dll dans le repertoire du prog qui va l'utiliser ou dasn le rep de windows
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dimanche 8 mai 2005 à 16:46:18 |
Re : pb collision (et oui encore un)

dletozeun
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ah et j'oubliais il faut en entete :
int __declspec (dllimport) la_fonction_a_utiliser();
la_fonction_a_utiliser etant une focntion qui se trouve dans la dll que tu veux utiliser sinon le programme qui utise la dll ne pourra la trouver
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dimanche 8 mai 2005 à 17:06:55 |
Re : pb collision (et oui encore un)

supergrey
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Pour l'instant j'essai juste de déclarer un objet avec une classe qui se trouve dans cette lib ( la classe BaseModel) comment dois-je m'y prendre?
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dimanche 8 mai 2005 à 22:16:21 |
Re : pb collision (et oui encore un)

supergrey
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je ne valide pas la reponse puisque je n'ai pas reussi mais je n'est plus besoin d'aide, j'ai trouvé une autre librairie qui marche parfaitement (CD), merci quand meme.
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Cette discussion est classée dans : pb, jeu, oui, collision, opcode
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