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pb avec gltext


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pb avec gltext

vendredi 15 juillet 2005 à 10:51:58 | pb avec gltext

vladisback

bonjour je cherche actuellement a afficher du text en openGl, il y a deja sur ce site un certain nombres de post et de sources la dessus, j'ai decidé d'utiliser gltext pour l'affichage (je ne veux pas utiliser de lib externe) lorsque je n'affiche que du text aucun probleme. seulement si j'affiche des polygones texturé le text disparait. aprés quelque essai je me suis rendu compte que le text disparaisser lorsque j'ajouté "glEnable(GL_TEXTURE_2D);" dans mes initialisation d'opengl... comment faire? est ce que le probleme peut venir que le programme essai de mettre une texture au texte? et si oui comment enlever la texture sur celui ci? merci d'avance
lundi 18 juillet 2005 à 19:21:51 | Re : pb avec gltext

KeniiyK

Membre Club
Réponse acceptée !

Désactive les textures avant d'afficher ton texte... glDisable(GL_TEXTURE_2D), si tu utilises l'éclairage de même...

KeniiyK

lundi 3 octobre 2005 à 20:00:27 | Re : pb avec gltext

Alucards

heu je pense qu'avant d'afficher ton teste tu devrais passer en mode 2D y a une fonction qui le permet je me souviens plus laquelle bref et une fois ton texte afficher tu repasse en mode 3d voila


Cette discussion est classée dans : pb, text, opengl, texture, gltext


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