Bon ben voila.. j'ai un probleme quand je tape sa fans ma fonction de gestion du clavier:
switch(key)
{
case 'a': glBlendEqation (GL_FUNC_ADD); break;
case 's': glBlendEqation (GL_FUNC_SUBTRACT); break;
case 'r': glBlendEqation (GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT); break;
case 'm': glBlendEqation (GL_MIN); break;
case 'x': glBlendEqation (GL_MAX); break;
}
mon compilateur m'affiche qu'il ne connait pas les constantes GL_FUNC_ADD, GL_FUNC_SUBTRACT, GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT,
GL_MIN et GL_MAX.
Est-ce que il y quelqu'un pour me dire ce qui se passe ?