Bonsoir à tous,
j'ai fais un programme en mode console qui créer énormément d'objet
dynamique. Or j'ai rajouté une partie openGL qui utilise GLUT. Mais
impossible de fermer glut proprement. Lorsqu'on ferme la fenetre
manuellement ou avec un exit, aucun des objets n'est libérés.
Quelqu'un sait comment régler ce problème ou comment interrompre la boucle glutmainloop ?