begin process at 2012 02 10 03:42:30
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

Au secours

 > 

Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

lundi 23 août 2004 à 14:54:45 | Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

brindillee

Bonjour à tous,

Bon, je suis à la recherche (je suis à la bourre sévère...) d'une fonction sous C++ permettant de calculer le pavé englobant (bounding box) d'un nombre donné de points dont je connais les coordonnées en 3D...

Je suis au bord du suicide...merci à tous en avance....
a+
lundi 23 août 2004 à 15:08:50 | Re : Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

djl

ca sent le partitionnement par arbre octale ;) (c'est ca?)

c'est tres simple, tu as ta bounding box definie par xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax et un point x,y,z

il suffit de tester si xmin < x < xmax et ymin < y < ymax et zmin < z < zmax

enfin c'est comme ca que je ferais
lundi 23 août 2004 à 15:14:34 | Re : Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

brindillee

arbre octal ?? connais pas...

et pour l'explication...désolé mais j'ai rien compris...
lundi 23 août 2004 à 15:23:24 | Re : Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

djl

non c'est moi, j'ai compris à l'envers

dans ton tableau de points il faut que tu cherche le x minimun et le x maximun, le y minimun et maximun (et pareil pour z)

et ces cordonnées minimales et maximales formeront ta box
lundi 23 août 2004 à 15:38:20 | Re : Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

brindillee

je vois ce que tu veux faire...mais ta technique sera dépendante du repère choisi...je recherche personnelement le pavé avec le minimum de volume englobant les points....donc avec une orientation particulière....

je ne sais si j'ai été assez clair ?
lundi 23 août 2004 à 15:45:46 | Re : Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

djl

oui, je vois ce que tu veux faire, mais ca à l'air assez complexe
lundi 23 août 2004 à 16:17:09 | Re : Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

jpthomasset

Salut,

Ca m'a pas mal intrigué cette histoire et en jettant un oeil sur le net, voila ce que j'ai trouvé :

smallest parallelepiped

Ce n'est pas très intuitif, enfin en tout cas pas pour moi :-)

A+,
JP.
lundi 23 août 2004 à 16:58:13 | Re : Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

brindillee

jpthomasset
c exactement ca....je suis en train de lire l'article...
le hic c que sortir une fonction d'un article comme ca c GALERE...voila perso je recherchais une fonction déjà programmé...


merci quand même...a+
lundi 23 août 2004 à 17:05:05 | Re : Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

Funto66

Moi j'utiliserais la méthode de djl mais comme tu dis c'est dépendant d'une orientation; donc à ta place, je ferais l'objet dès le début dans une certaine orientation, puis je créerais la bounding box et ensuite transformations 3D (glRotatef() si t'es sous OpenGL) pour remettre dans le bon sens.
Mais faudra aussi que tu fasses tourner les points qui composent ta bounding box, de façon "software" (pour ça tu peux utiliser matrices ou quaternions).

Je pense que ma réponse t'aidera pas bcp...dsl

---------------------------------------------------------
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage....
Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
Un concours de prog graphique, ça vous dit? c'est sur Coder-Studio : http:
lundi 23 août 2004 à 17:05:33 | Re : Pavé minimum (parallélépipède) englobant n points...

djl

regarde dans boost, ca y est peut etre

http://www.boost.org/

1 2

Cette discussion est classée dans : points, minimum, pavé, englobant, parallélépipède


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

Une sphere englobant tous les points [ par MrPatachou ] BonjourJe dois realiser un programme qui analyse des formes du dos ; mais je reste bloque a une etape a cause de mes lacunes en maths, je m explique : thread sur feu d'artifice [ par kidpigeyre ] Je suis sur un projet de feu d'artifice. Après avoir obtenu un résultat correct d'une explosion, je cherche désormais à en faire apparraitre plusieurs afficher des points en C [ par kplex ] Quelqu'un sait si on peut afficher des lignes et des pointsen C (pas en Cpp) en mode console ?Si oui, quels sont les fichiers d'entete ?Si non, bein. les points ? [ par morgandetoi06 ] çan 'a rien a voir avec de la programmation mais bon...à quoi servent les points que l ont collecte en postant des sources ?www.morgan06.fr.fm Taille minimum pour une fenêtre [ par vecchio56 ] BonjourComment faire pour empecher une fenêtre de faire moins qu'un certaine taille. Faut-il traiter WM_SIZE ou WM_SIZING en comment?Merci coordonnées et suivi de points [ par julyenz ] a partir d'une video traitée pour que l'on puisse observer des deplacement de points, je souhaiterais connaitres les coordonnées de chaque points suiv Facettes manquantes (mais pkoi ??) [ par boulfrite ] Bonjour tt le monde...Voila, j'ai un soucis... Un peu gros, parce que je n'ai vraiment aucune idee de sa raison ! J'ai a peu pres tout verifier et je rectangle englobant [ par spycomeback ] spycomebackSalut a tousj'aurais besoin d'aide pour créer un rectangle dans une listbox avec le curseur de la souris. Dans cette listbox je lis deja un Jeu de boite [ par simo2x ] Il faut réaliser un petit jeu que je l' appele le jeu des boîtes. Ce jeu sejoue de la façon suivante:On commence par dessiner un certain nombre de poi Existe-t-il un moyen de changer les fonctions des touches du pavé numérique? [ par Buzu ] Est-il possible de faire en sorte que lorsque j'appuie sur la touche '-' du pavé numérique, ce que j'ai tapé avant s'efface comme si j'avai fair 'reto


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2012
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,513 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales