Bonjour,
j'ai un probleme au niveau de la creation des coordonnées opengl.
En fait je dessine, je recupere les coordonnées de la souris (en
1024*1024) puis je fais un changement de repere pour obtenir des
cordonnees compris entre -1 et 1 pour x et y avec le centre de ma
fenetre comme centre du repere.
par exemple le point en haut a gauche ayant comme coord 0,0 en pixels est transformé en coord (-1,1).
Maintenant j'aimerais obenir les coordonnées opengl de ces points.
mais comment faire (l'etape de "normalisation des coord" etant indispensable je ne peux pas utiliser unproject ! ) ?
il doit falloir utiliser des matrices de transformations mais la quelle ?
merci