Bonjour à tous,
Partant d'un fichier 3ds je voudrais récupérer les coordonnées des
vertexs, aretes et faces pour les réintégrer dans une base oracle...
Comment je peux faire ça?
il faut faire un parser mais je dois avouer que mon niveau en opengl ou c++est assez médiocre...
je me suis balladé sur votre forum mais je ne trouve pas mon bonheur...
est-ce que qqn pourrait m'aider, svp???
Bimpson