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OSD par dessus un jeu


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OSD par dessus un jeu

lundi 22 juin 2009 à 23:42:23 | OSD par dessus un jeu

Booster

Membre Club
Bonsoir à tous, Je voudrais réaliser un OSD qui serait en premier plan (Même dans les jeux). Les OSDs présent sur ce site utilise de simple fenêtre et disparaissent lorsqu'on rentre dans un jeu. J'aimerais donc savoir quel est la technique pour faire apparaitre mon OSD, je sais que "mambo" (Soft de communication vocal) le fait, c'est donc possible. Je n'attend pas du code, mais surtout la démarche. S'il existe une LIB qui fait ça, je suis preneur. Merci d'avance de votre aide !
mardi 23 juin 2009 à 16:21:01 | Re : OSD par dessus un jeu

Booster

Membre Club
Je me répond à moi même en cas que ça en intéresse certains : Réponse prise dans un autre forum, je cite : "la méthode utilisée par Fraps: injection dans le process de tout programme tournant sur ton PC, recherche de l'adresse de la fonction begin/end scene ou present. Remplacement du code d'appel de ces fonctions par un code custom (en sauvegardant le tout pour pouvoir se décharger proprement). Ensuite l'overlay lui-meme se fait par envoi de nouvelles commandes à l'API (clear dans le cas de fraps) Une librairie développée par MS qui facilite l'instrumentation de dlls : http://research.microsoft.com/sn/detours/" En gros il faut hooker au bon endroit. Bonne continuation à tous !


Cette discussion est classée dans : jeu, dessus, osd


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