Moi, je comprend rien à ton code:
memcpy(&sendData,&lonmsg, sizeof(lonmsg)); ???????????
& signifie que tu donne l'adresse de la variable. Il ne s'agit donc pas d'un pointeur je me trompe ? Dans ce cas, pourquoi utiliser memcpy ? Bien plus simple de faire sendData = lonmsg;
Ensuite, tu fais:
memcpy(&sendData[sizeof(lonmsg)],&inout, sizeof(inout));
Oulalalalalalala mais c'est quoi ça ?
&sendData[sizeof(lonmsg)]. Ça compile ça ? J'ai jamais essayé de faire ça. Quoi qu'il en soit, ça veut dire que tu va à l'emplacement de sendData et que tu te déplace dans la mémoire de +sizeof(lonmsg) pour y ajouter inout. Ça sens le crash à plein nez ça.
D'après moi, sendData, lonmsg et inout sont des pointeurs c'est bien ça ? N'oublie pas qu'un pointeur pointe sur une adresse. & est donc inutile car tu te trouve à donner l'adresse du pointeur même (ce qui n'est pas très conseillé). Ce que tu veux donc faire devrais ressembler à ceci:
memcpy(sendData, lonmsg, strlen(lonmsg)); //<- strlen c'est seulement si il s'agit d'une chaine de caractère
Pour le memcpy(&sendData[sizeof(lonmsg)],&inout, sizeof(inout)), là j'ignore complètement ce que tu veux faire.
Si tu n'a rien compris de ce que j'ai dit: soit j'explique très mal, soit c'est trop avancé pour toi. Si les pointeurs sont encore trop avancés pour toi, replonge toi dans le livre de C et essais de bien métriser tout ce qui touche aux pointeurs. Un pointeur mal utilisé c'est comme une allumette à coté d'un baton de TNT... dans les deux cas, ça risque de faire BOOOOOOOOM!!!!
Bonne continuation.
C++ (@++)