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openGL

mardi 25 mars 2008 à 22:06:21 | openGL

malbackt

bonjour tout le monde s'il vous plait comment puis je ajouter la bibliotheque  "glut.h" aux  #include de l'environnement de C++

mercredi 26 mars 2008 à 10:17:56 | Re : openGL

Renfield

Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !
en tapant

#include <glut.h>

^^
mercredi 26 mars 2008 à 18:43:13 | Re : openGL

hydargos

Réponse acceptée !
information bonus.

et si je ne me trompe pas (souvenir...)
Il faut dans l'éditeur de liens ajouter les dépendances: glu32.lib et glut32.lib
Et ne pas oublier de mettre glut32.dll dans le meme repertoire que l'exécutable
mercredi 26 mars 2008 à 21:39:43 | Re : openGL

malbackt

je vous remercie de m'avoir répondre mais je pense que ma question n'a pas été claire.
tout d'abord je veux savoir est ce que je dois telecharger les dépendances : "glu32.lib", "glut32.lib" et "glut32.dll"
et puis comment les ajouter avec les executables

jeudi 27 mars 2008 à 04:58:38 | Re : openGL

Renfield

Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !
les .lib et .h, pas besoin de les ajoueter aux executables.
(la dll si, normallement)


Renfield
Admin CodeS-SourceS- MVP Visual Basic
jeudi 27 mars 2008 à 10:46:12 | Re : openGL

malbackt



bon, merci je vais essayer de le faire.
mais j'aimerais que vous m'indiquier quelques sites des mini projets d'OpenGL     - où il y a les codes sources et les executables -  j'en ai vraiment besoin  !!!


Cette discussion est classée dans : opengl


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