Dsl, la réponse vient tard, je vais pas souvent dans ce forum :) Si ça peut servir... Tu dois utiliser gluOrtho2D dans Reshape() : void Reshape(int w, int h) { glViewport(0, 0, w, h); // Tu dessines sur toute la fenêtre glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); // On réinitialise GL_PROJECTION gluOrtho2D(0.0, (GLdouble)w, 0.0, (GLdouble)h); // Le point en bas à gauche sera de coordonnées (0, 0) // et celui en haut à droite sera de coordonnées (w, h). //Tu n'as qu'à changer ces valeurs. }
J'espère que ça te servira. @+ !
|