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OpenGL : les vertex buffer ca marche comment ?
jeudi 21 septembre 2006 à 18:21:27 |
OpenGL : les vertex buffer ca marche comment ?

eplanet
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Bonjour à tous, je voudrais me mettre aux vertex buffer pour optimiser un programme en openGL, seulement, lorsque j'écris la ligne : glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, BufferName[COLOR_OBJECT]);J'ai une erreur qui me dit que glBlindBuffer et GL_ARRAY_BUFFER sont inconnues, (ainsi que glBlindData et GL_STREAM_DRAW), pourtant j'ai fait un #include <gl/gl.h> qui suffisait pour les autres applications OpenGL... Y a t-il alors une autre en-tête à inclure ? Merci de votre aide. Vince
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jeudi 21 septembre 2006 à 18:42:51 |
Re : OpenGL : les vertex buffer ca marche comment ?

luhtor
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Réponse acceptée !
Ces fonctions ne sont pas définie dans opengl (1.3 je crois). Il faut utiliser les extensions opengl: #include <gl/glext.h> Mais ca ne suffit pas, tu auras une erreur de lien. Donc bref pour te simplifier la tache. Faut télécharger "glew" qui gère les extensions opengl a ta place. et te permettra d'utiliser les nouvelles fonctions comme tu essais de le faire actuellement.
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jeudi 21 septembre 2006 à 18:50:15 |
Re : OpenGL : les vertex buffer ca marche comment ?

eplanet
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Merci, ca marche super :)
Vince
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jeudi 21 septembre 2006 à 19:05:05 |
Re : OpenGL : les vertex buffer ca marche comment ?

eplanet
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Euh non en fait il reconnait bien les fonctions mais j'ai un problème de lien : [Linker error] undefined reference to `_imp____glewBindBuffer' (j'utilise devC++) pourtant j'ai bien mis -lglew32 dans les liens du projet...
Vince
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jeudi 21 septembre 2006 à 19:13:07 |
Re : OpenGL : les vertex buffer ca marche comment ?

luhtor
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Réponse acceptée !
Essai en mettant le fichier explicitement, avec le bouton "parcourir" (ou un truc du genre). Si ca marche tjs pas, va falloir ke je te balance le "libglew32.a". Car j'ai du le recréé, celui fourni dans l'archive que l'on télécharge ne marchait ni pour moi ni pour un ami. Donc pour toi, ca doit etre pareil. Balance moi un mail en privé, si ca marche pas, je te l'enverrais.
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jeudi 21 septembre 2006 à 19:23:37 |
Re : OpenGL : les vertex buffer ca marche comment ?
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Cette discussion est classée dans : buffer, opengl, marche, gl, vertex
Répondre à ce message
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