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OpenGL textures et DevC++


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OpenGL textures et DevC++

dimanche 23 octobre 2005 à 12:33:46 | OpenGL textures et DevC++

vangeurmasker

Membre Club
J'ai un projet que je souhaite compiler avec DevC++. La compilation passe sans probleme. C lors du link que j'ai deux erreurs:
- [Linker error] undefined reference to `IID_IPicture'
- [Linker error] undefined reference to `OleLoadPicturePath@24'
Ces fonction sont dans cette ligne :
HRESULT hr = OleLoadPicturePath(wszPath, 0, 0, 0, IID_IPicture, (void**)&pPicture);

Sous visual C++ ceci marche parfaitement. Le code est une adaptation du code de chargement des images de Nehe. (Nehe_IPicture.cpp)

Si quelqu'un a un solution de chargement des images équivalente pour Dev C++ je suis preneur.



Cette discussion est classée dans : opengl, devc, textures, linker, ipicture


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