bonjour,
Je debute avec l'openGL en c++ et je n'utilise pas glut.
En fait mon prog dessine des lignes blanches dans une fenetre mais les lignes ne s'afiche que de temps en tps...
voici la fonction dessinat dans la fenetre:
void Draw()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0,2,3,0,0,0,0,1,0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(0,0);glVertex2i(0,1);
glVertex2i(0,0);glVertex2i(1,0);
glVertex2i(0,0);glVertex3i(0,0,1);
glEnd();
SwapBuffers(DC);
}
quelqu'un peut m'expliquer d'ou vient le scintillement?
merci