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OpenGL : question de débutant !


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OpenGL : question de débutant !

mercredi 24 mars 2004 à 11:43:59 | OpenGL : question de débutant !

Amanobuo

Membre Club


B'jours !

Voici une question simple mais capital :

En openGL, les fonctions comme par exemple gluLookAt() ont
divers parametre, il suffit de rentrer des valeurs numerique pour essayer les possibilitées :

Parameters =
eyex, eyey, eyez = The position of the eye point.
centerx, centery, centerz = The position of the reference point.
upx, upy, upz = The direction of the up vector.

Par contre, si je veut diriger la camera moi meme, avec des switch case, et il "correcte" d'écrire
...
gluLookAt(eyex, eyey, eyez, centerx, centery, centerz, upx, upy, upz)
...

de definir les 9 variables en globale puis les modifiers dans une autre fonction ?

Si oui : dois je garder les noms des variable comme dans l'aide VC++6 ou existe il des nom plus conventionelle ?
mercredi 24 mars 2004 à 14:28:41 | Re : OpenGL : question de débutant !

djl


ben en fait ca depend s tu fait ca en c ou c++ et de ton niveau

si tu fait ca en c je pense que le minimum au niveau de la propreter c'est de mettre les parametre dans une structure

genre:

typedef struct CameraParam
{
float eyex;
float eyey;
...
}CameraParam;

apres tu declare en globale

en c++ tu en fera une classe, genre class Camera{...}
mercredi 24 mars 2004 à 16:18:49 | Re : OpenGL : question de débutant !


Cette discussion est classée dans : débutant, question, opengl, of, glulookat


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